Unity中Invoke和BeginInvoke的使用--新手小白的一些简单见解

Unity新手对Invoke和BeginInvoke的一些见解,欢迎大佬指点web Invoke方法能够用来发布事件,可使用带返回值的委托类型实现同步回调 BeginInvoke方法是异步回调函数,其参数为BeginInvoke(委托参数,回调函数,回调函数的参数) 回调函数的参数必须为IAsyncResult类型。 回调函数的参数是object类型。异步 BeginInvoke方法不能同时发布给
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