Android性能调优

本文主要分享本身在appstore项目中的性能调优势,包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行等。
1、性能瓶颈点
整个页面主要由6个Page的ViewPager,每一个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图)。因为网络数据获取较多且随时须要保持页面内app下载进度及状态,因此出现如下性能问题
a.  ViewPager左右滑动明显卡顿
b.  GridView上下滚动明显卡顿
c.  其余Activity返回ViewPager Activity较慢
d.  网络获取到展示速度较慢

2、性能调试及定位
主要使用Traceview、monkey、monkey runner调试,traceview相似java web调优的visualvm,使用方法以下:
在须要调优的activity onCreate函数中添加
  1. <font style="background-color:rgb(254, 253, 231)"><font face="Georgia,">android.os.debug.startMethodTracing("Entertainment");</font></font>
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onDestrory函数中添加
  1. <font style="background-color:rgb(254, 253, 231)"><font face="Georgia,">android.os.debug.stopMethodTracing();</font></font>
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程序退出后会在sd卡根目录下生成Entertainment.trace这个文件,cmd到android sdk的tools目录下运行traceview.bat Entertainment.trace便可,截图以下<ignore_js_op>

从中能够看出各个函数的调用时间、调用次数、平均调用时间、时间占用百分比等从而定位到耗时的操做。monkey、monkey runner更详细的见后面博客介绍
3、性能调优势
主要包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行。
1. 同步改异步
这个就不用多讲了,耗时操做放在线程中执行防止占用主线程,必定程度上解决anr。
但须要注意线程和service结合(防止activity被回收后线程也被回收)以及线程的数量(后面优化介绍)
PS:请使用java的线程池(后面介绍),少使用AsyncTask,由于AsyncTask存在性能问题(之后会单独博文介绍)
2. 缓存
java的对象建立须要分配资源较耗费时间,加上建立的对象越多会形成越频繁的gc影响系统响应。主要使用单例模式、缓存(图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存)及其余方式减小对象建立。
(1). 单例模式
对于建立开销较大的类可以使用此方法,保证全局一个实例,在程序运行过程当中该类不会因新建额外对象产生开销。示例代码以下:
  1. class Singleton {
  2.     private static Singleton instance = null;
  3.     private Singleton() {
  4.         }
  5.     public static synchronized Singleton getInstance() {
  6.         if (instance == null) {
  7.             instance = new Singleton();
  8.         }
  9.         return instance;
  10.     }
  11. }
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(2). 缓存
程序中用到了图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存等。
a. 图片缓存:见ImageCache和ImageSdCache
b. 线程池:使用Java的Executors类,经过newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool提供四种不一样类型的线程池
c. View缓存:
  1. @Override
  2. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  3.         ViewHolder holder;
  4.         if (convertView == null) {
  5.                 convertView = inflater.inflate(R.layout.type_item, null);
  6.                 holder = new ViewHolder();
  7.                 holder.imageView = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.app_icon);
  8.                 holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.app_name);
  9.                 convertView.setTag(holder);
  10.         } else {
  11.                 holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
  12.         }
  13.         holder.imageView.setImageResource(R.drawable.index_default_image);
  14.         holder.textView.setText("");
  15.         return convertView;
  16. }
  17. /**
  18. * ViewHolder
  19. */
  20. static class ViewHolder {
  21.         ImageView imageView;
  22.         TextView  textView;
  23. }
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经过convertView是否为null减小layout inflate次数,经过静态的ViewHolder减小findViewById的次数,这两个函数尤为是inflate是至关费时间的
d. IO缓存:
使用具备缓存策略的输入流,BufferedInputStream替代InputStream,BufferedReader替代Reader,BufferedReader替代BufferedInputStream.对文件、网络IO皆适用。
e. 消息缓存:经过Handler的obtainMessage回收就的Message对象,减小Message对象的建立开销
handler.sendMessage(handler.obtainMessage(1));
f. 通知栏notification缓存:下载中须要不断改变通知栏进度条状态,若是不断新建Notification会致使通知栏很卡。这里咱们可使用最简单的缓存
Map<String, Notification> notificationMap = new HashMap<String, Notification>();若是notificationMap中不存在,则新建notification而且put into map.
(3). 其余
能建立基类解决问题就不用具体子类:除须要设置优先级的线程使用new Thread建立外,其他线程建立使用new Runnable。由于子类会有本身的属性建立须要更多开销。
控制最大并发数量:使用Java的Executors类,经过Executors.newFixedThreadPool(nThreads)控制线程池最大线程并发
对于http请求增长timeout 3. Layout优化
性能优化相关的一些标签 <viewStub/>,<merge/>和<include/> 可见:http://hexen.blog.51cto.com/1110171/820197
TextView属性优化:TextView的android:ellipsize=”marquee”跑马灯效果极耗性能,具体缘由还在深刻源码中
对于layout中的布局实际效果可以使用hierarchyviewer查看
对于layout中多余的view以及不正确的标签可以使用android lint查看


4. 数据库优化
主要包括sql优化、创建索引、使用事务、读写表区分
(1). sql优化
可参考http://database.51cto.com/art/200904/118526.htm

(2). 创建索引
使用CREATE INDEX mycolumn_index ON mytable (myclumn)语句在SQLiteOpenHelper子类的onCreate或onUpgrade函数建立索引,索引建立后对大数据量的查询性能提高效果较明显(3). 使用事务
事务不只能保证批量操做一块儿完成或回滚,并且在大量插入、更新、查询时减小程序和表的交互从而提升性能
  1. SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
  2. db.beginTransaction();
  3. try {
  4.         // add to do
  5.         db.setTransactionSuccessful();
  6. } catch (Exception e) {
  7.         Log.e(TAG, e.toString());
  8. } finally {
  9.         db.endTransaction();
  10. }
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(4). 读写表区分对于查询操做使用dbHelper.getReadableDatabase();读表代替写表。由于sqlite是表级锁,因此修改和插入等写操做的性能较差。
5. 算法优化
这个就是个博大精深的话题了,只介绍本应用中使用的。
使用hashMap代替arrayList,时间复杂度下降一个数量级
6. 延迟执行
对于不少耗时逻辑不必当即执行,这时候咱们能够将其延迟执行。
线程延迟执行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
消息延迟发送 handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(0), 1000);
4、本程序性能调优结果
1. ViewPager左右滑动明显卡顿
2. GridView上下滚动明显卡顿
(1). 去掉TextView的android:ellipsize=”marquee”
(2). 修改图片缓存的最大线程数,增长http timeout
(3). 修改设置app是否已安装的状态,具体代码修改以下:
  1. List<PackageInfo> installedPackageList = getPackageManager().getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
  2. List<App> installedAppList = function(installedAppList)
  3. for (App app : appList) {
  4.         for (App installedApp : installedAppList) {
  5.         }
  6. }
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修改成
  1. for (App app : appList) {
  2.         Pair<Integer, String> versionInfo = INSTALLED_APP_MAP.get(app.getPackageName());
  3.         if (versionInfo != null) {
  4.         } else {
  5.         }
  6. }
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从每次获取List<PackageInfo> installedAppList = getPackageManager().getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);修改成只在有应用安装或卸载广播时获取应用列表,而且用hashMap代替installedAppList减小查询时间。将平均执行时间从201ms下降到1ms。
3. 其余Activity返回ViewPager Activity较慢
定位:在onStart函数
解决:使用延迟策略,具体代码修改以下:
  1. @Override
  2. public void onStart() {
  3.         super.onStart();
  4.         appUpdateListAdapter.notifyDataSetChanged();
  5. }
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4. 网络获取到展示速度较慢定位:在HttpURLConnection.getInputStream()以后的处理
解决:使用BufferedReader替代BufferedInputStream获取时间从100ms下降到3ms,具体代码修改以下:
  1. HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();
  2. InputStream input = con.getInputStream();
  3. while (input.read(buffer, 0, 1024) != -1) {
  4. }
复制代码
改成
  1. HttpURLConnection con = (HttpURLConnection)url.openConnection();
  2. BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream()));
  3. String s;
  4. while ((s = input.readLine()) != null) {
  5. }
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