storage类型是来存储名值对儿,是保存在浏览器端的,存储为key-value形式的。javascript
key:做为存储数据的标识(惟一且不可重复)html
value:存储数据的内容(number/string)前端
该类型的实例对象有关于存储的方法以下:java
(1) clear():删除全部值。web
(2) getItem():根据指定的名字(key)获取对应的值。json
(3) key(index):获取index位置处的值的名字(key)。浏览器
(4) removeItem():删除由name指定的名值对儿。缓存
(5) setItem(name,value): 为指定的name 设置一个对应的值。安全
(6) Storage.length :返回一个整数,表示存储在 Storage 对象中的数据项数量。这个是 Storage 对象的一个属性,并且是一个 只读 属性bash
该类型只能存储字符串,非字符串的数据会在存储以前转换成字符串。
sessionStorage对象存储是web stroage机制的一种,该对象会给每个给定的源维持一个独立的存储区域,该区域在页面会话期间可用(即只要浏览器处于打开状态,包括页面从新加载和恢复) sessionStorage对象是绑定在服务器会话的,因此当文件在本地运行的时候是不能跨页面访问的,使用服务器地址访问时才能多页面访问。
再次使用服务器地址访问的时候:
localStorage也是web Stroage存储机制的一种,localStorage对象是根据glocalStorage对象设计出来的简化,glocalStorage的使用是要指定哪些域名能够访问该数据,是经过方括号标记使用该属性来实现的:
//存数据
glocalStorage["baidu.com"].name="刘德华"
//取数据
var name=glocalStorage["baidu.com"].name
复制代码
听网上说是为了安全性而后在HTML5的规范中用localStorage取代了glocalStorage不能本身设置域名,值使用localStorage对象时就将当前域名加入。规则设计出来就是方便咱们的使用的,显然localStorage比以前的使用起来更简单了。
我本身的理解根据该用户不删除数据,数据将会一直保存在磁盘里的属性,能够设置收藏列表,用户爱好等等。
//存数据
glocalStorage.setItem('content', '刘德华');
//取数据
glocalStorage.getItem('content');
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sessionStorage:数据只保持在浏览器关闭
localStorage:用户不删除数据,数据将会一直保存在磁盘里
localStorage:只要在相同的协议、相同的主机名、相同的端口下,就能读取和修改到同一份 localStorage 存储的数据。
sessionStorage:除了协议、主机名、端口外,还要求在同一窗口下。
Last-Modified:响应头,资源最新修改时间,由服务器告诉浏览器。 if-Modified-Since:请求头,资源最新修改时间,由浏览器告诉服务器(其实就是上次服务器给的Last-Modified,请求又还给服务器对比),和Last-Modified是一对,它两会在服务器端进行对比。
第一次请求数据
浏览器:服务器服务器,我如今须要一个users.json的文件,你找到了给我,顺便给我文件修改时间!
服务器:行,文件修改时间我给你,到时候文件过时了咱两核对文件修改时间,对得上我就不找了,返回a.txt+Last-Modified。
第二次请求数据 浏览器:服务器服务器,我还须要一个users.json的文件,我把这个文件上次修改时间发你if-Modified-Since,你对比一下文件最近有不有修改!
服务器:ok,我帮你找一下。服务器将if-Modified-Since与Last-Modified作了个对比。
if-Modified-Since 与Last-Modified不相等,服务器查找了最新的users.json,同时再次返回全新的Last-Modified。
if-Modified-Since 与Last-Modified相等,服务器返回状态码304,文件没修改过,你仍是用你的本地缓存。
Etag:响应头,由服务器设置告诉浏览器。
if-None-Match:请求头,由浏览器告诉服务器(其实就是上次服务器给的Etag),和Etag是一对,它两也会在服务器端进行对比。
浏览器:服务器服务器,我如今须要一个users.json的文件,你找到了给我!
服务器:你又来了,文件我找给你,我给你一个Etag(文件版本号),到时候你再来找这个资源的时候把这个带上,省的我再找给你,返回a.txt+Etag。
第二次请求数据 浏览器:服务器服务器,我又须要users.json文件了,我把你发给个人Etag放在If-None-Match里面了,你对比一下最近这个文件有不有修改!
服务器:ok,我帮你找一下。服务器将Etag与If-None-Match作了个对比。 Etag与If-None-Match不相等,服务器查找了最新的users.json,同时再次返回全新的Etag(文件版本号)。
Etag与If-None-Match相等,服务器返回状态码304,文件没修改过,你仍是用你的本地缓存。
<ul id="users"></ul>
<script> window.onload = function() { const users = JSON.parse(localStorage.getItem('usersdata')); console.log("users", users) const uluser = document.querySelector('#users'); if (users) { uluser.innerHTML = users.map(user => ` <li> ${user.username}-${user.place} </li> ` ) } fetch('/users') .then(data => data.json()) .then(data => { localStorage.setItem('usersdata', JSON.stringify(data)) //须要存储字符串 console.log("users请求") uluser.innerHTML = data.map(user => ` <li> ${user.username}-${user.place} </li> ` ) }) } </script>
复制代码
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const users = require('./users.json')
http.createServer((req, res) => {
let status = fs.statSync('users.json');//获取文件的状态
if (req.url == '/') {
res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/html;charset=utf8" })
fs.createReadStream('./users.html')pipe(res);//经过流返回显示页面
} else if (req.url == '/users') {
console.log("用户数据请求")
if (req.headers['if-modified-since']) {
if (req.headers['if-modified-since'] == status.mtime) {//判断请求中的修改时间与文件的修改时间是否相同
console.log("未修改文件返回304")
res.writeHead(304, { "Content-Type": "text/html;charset=utf8" });//304 Not Modified
res.end();
return;
} else {
res.setHeader('Last-Modified', status.mtime);
res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/html;charset=utf8" });
console.log('修改了返回修改数据')
res.end(JSON.stringify(users))
return;
}
}
console.log("用户数据第一次")
res.setHeader('Last-Modified', status.mtime);
res.writeHead(200, { "Content-Type": "text/html;charset=utf8" });
res.end(JSON.stringify(users))
} else {
res.end("null")
}
}).listen('8088', () => {
console.log('监听8088')
})
复制代码
第一次请求数据服务器给咱们返回200状态码和Last-Modified,代码中提示的地方提示出用户为第一次数据请求。
文件未修改,第二次请求数据服务端判断出文件未修改,则返回304状态码官方解释304:The HTTP 304 Not Modified client redirection response code indicates that there is no need to retransmit the requested resources.
缓存数据能够节省许多资源,对于以上例子还有些缺陷,对于高频访问状况仍是不能知足需求,技术就是须要不断的探索。有什么建议或者错误,欢迎指出!