Masonry 原理与使用说明

原理:布局

1)约束生成;MASConstraintMaker;it

2)缺省补齐:class

- (void)setSecondViewAttribute:(id)secondViewAttribute {原理

    if ([secondViewAttribute isKindOfClass:NSValue.class]) {layout

        [self setLayoutConstantWithValue:secondViewAttribute];数据

    } else if ([secondViewAttribute isKindOfClass:MAS_VIEW.class]) {view

        _secondViewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:secondViewAttribute layoutAttribute:self.firstViewAttribute.layoutAttribute];vi

    } else if ([secondViewAttribute isKindOfClass:MASViewAttribute.class]) {ant

        _secondViewAttribute = secondViewAttribute;sse

    } else {

        NSAssert(NO, @"attempting to add unsupported attribute: %@", secondViewAttribute);

    }

}

3)寻找约束添加视图,并添加

    if (self.secondViewAttribute.view) {

        MAS_VIEW *closestCommonSuperview = [self.firstViewAttribute.view mas_closestCommonSuperview:self.secondViewAttribute.view];

        NSAssert(closestCommonSuperview,

                 @"couldn't find a common superview for %@ and %@",

                 self.firstViewAttribute.view, self.secondViewAttribute.view);

        self.installedView = closestCommonSuperview;

    } else if (self.firstViewAttribute.isSizeAttribute) {

        self.installedView = self.firstViewAttribute.view;

    } else {

        self.installedView = self.firstViewAttribute.view.superview;

    }

4)

(1)绝对尺寸信息添加到自身;

(2)绝对布局数据添加到父视图;

(3)参考系属性缺失补全为目标属性。

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