中小型手机棋牌网络游戏服务端架构设计(带源码)

承接本身《中小型棋牌类网络游戏服务端架构》博文,用Golang实现基础架构逻辑后,准备再次谈谈个人想法。html 已实现的逻辑与前文描述有几点不一样:git Gateway改名为Proxy,DBProxy改名为DB Proxy同时持有与(Login, Game)不一样类型服务器的多条链接 DB不参与负载均衡,考虑是棋牌数据库负载不高,即便须要扩展多个也能够经过不一样服务器配置指向不一样的DB来扩展
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