目前咱们须要实现一种天气实时更新的程序(天气推送),当气象站数据更新后,天气接口程序去获取最新天气数据,而后将数据分发给全部订阅过“天气日报”程序的用户,即便更新数据。java
(案例来源于《Head First 设计模式》)设计模式
由上图能够看出,气象站负责去检测天气状况,当数据发生变化时,天气服务获取了变化的数据而且须要将数据分发给众多订阅“天气推送”的用户,若是咱们采用一个个去通知的形式去实现的话,那么当咱们新增了一个观察者,咱们又须要单独重复编写发布信息代码,当咱们想去掉一个观察者的时候,又须要去删减部分代码,这样的操做实在很繁琐,耦合度也比较高。接下来咱们采用观察者模式来实现这个需求,来看看有没有什么神奇的地方。测试
观察者模式定义了一系列对象之间的一对多关系,当一个对象(主题)改变状态,其余依赖者都会收到通知。this
抽象主题角色:把全部对观察者对象的引用保存在一个集合中,每一个抽象主题角色均可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,能够增长和删除观察者角色。通常用一个抽象类和接口来实现。spa
抽象观察者角色:为全部具体的观察者定义一个接口,在获得主题的通知时更新本身。.net
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给全部登记过的观察者发出通知。具体主题角色一般用一个子类实现。设计
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使自己的状态与主题的状态相协调。一般用一个子类实现。若是须要,具体观察者角色能够保存一个指向具体主题角色的引用。code
当数据更新后,主题会将全部更新数据都推送给观察者,而观察者只能被动接受主题的推送信息。server
当数据更新后,主题会通知观察者数据更新了,并暴露出相关数据的getter方法,观察者们可根据本身的须要去拉取本身须要的信息。对象
这里咱们采起本身编写抽象主题与抽象观察者代码的方式来实现。
抽象主题:SubjectInterface.java
package observer.one.subject; import observer.one.observers.ObserverInterface; public interface SubjectInterface { public void registerObserver(ObserverInterface o); public void removeObserver(ObserverInterface o); public void notifyObservers(); }
具体主题:WeatherData.java
package observer.one.subject.impl; import java.util.ArrayList; import observer.one.observers.ObserverInterface; import observer.one.subject.SubjectInterface; public class WeatherData implements SubjectInterface{ private ArrayList<ObserverInterface> observers; //温度 private String temperature; //湿度 private String humidity; //气压 private String pressure; public WeatherData() { observers=new ArrayList<ObserverInterface>(); } /** * 订阅 */ public void registerObserver(ObserverInterface o) { observers.add(o); } /** * 取消订阅 */ public void removeObserver(ObserverInterface o) { if(observers.indexOf(o)>=0){ observers.remove(o); } } /** * 通知观察者 */ public void notifyObservers() { for(ObserverInterface o:observers){ o.update(temperature, humidity, pressure); } } public void setDataChange() { notifyObservers(); } /** * 数据改变后,通知观察者 * @param temperature * @param humidity * @param pressure */ public void setNewData(String temperature,String humidity,String pressure){ this.temperature=temperature; this.humidity=humidity; this.pressure=pressure; setDataChange(); } }
抽象观察者:ObserverInterface.java
package observer.one.observers; public interface ObserverInterface { void update(String temperature,String humidity,String pressure); }
实际上,咱们看到这里就会发现有点问题,一旦咱们的数据参数发生变化,就须要去修改抽象观察者方法,而具体观察者也须要去修改相关方法的实现,耦合性较大。
具体观察者:Observer1.java
package observer.one.observers.impl; import java.util.Date; import observer.one.observers.ObserverInterface; import observer.one.subject.SubjectInterface; public class Observer1 implements ObserverInterface{ private SubjectInterface subject; //温度 private String temperature; //湿度 private String humidity; //气压 private String pressure; public Observer1(SubjectInterface subject) { this.subject = subject; subject.registerObserver(this); } public void register(){ System.out.println("------观察者1订阅成功-------"); subject.registerObserver(this); } public void cancelRegister(){ System.out.println("------观察者1取消订阅了-------"); subject.removeObserver(this); } public void update(String temperature, String humidity, String pressure) { this.humidity=humidity; this.pressure=pressure; this.temperature=temperature; display(); } private void display() { System.out.println("观察者1----数据更新了("+new Date()+")-温度:"+temperature+"-湿度:"+humidity+"-气压:"+pressure); } }
测试方法:
这里为了方便演示,我写了两个具体观察者(Observer1 ,Observer2 ),实际上在具体实现中只须要写一个,实例化多个便可。
package observer.one; import observer.one.observers.impl.Observer1; import observer.one.observers.impl.Observer2; import observer.one.subject.impl.WeatherData; public class Test { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData=new WeatherData(); //订阅天气日报 Observer1 observer1=new Observer1(weatherData); //订阅天气日报 Observer2 observer2=new Observer2(weatherData); weatherData.setNewData("10", "20", "30"); observer1.cancelRegister(); weatherData.setNewData("10.5", "14.23", "15.65"); observer1.register(); weatherData.setNewData("15.5", "18.23", "17"); } }
输出结果:
这里咱们采起JDK本身提供的抽象主题与抽象观察者的方式来实现。
抽象主题:java.util.Observable
抽象观察者:java.util.Observer
具体主题:WeatherData.java
package observer.two.subject; import java.util.Observable; public class WeatherData extends Observable{ //温度 private String temperature; //湿度 private String humidity; //气压 private String pressure; /** * 数据更新方法 * @param temperature * @param humidity * @param pressure */ public void setNewData(String temperature,String humidity,String pressure){ this.temperature=temperature; this.humidity=humidity; this.pressure=pressure; setChanged(); notifyObservers("数据更新了,快来获取吧"); } public String getTemperature() { return temperature; } public String getHumidity() { return humidity; } public String getPressure() { return pressure; } }
由上面代码能够看出,具体主题主动暴露出属性的getter方法,当数据更新时调用setChange()方法,通知观察者此时有数据更新,你能够来获取了。
具体观察者:Observer1.java
package observer.two.observers; import java.util.Date; import java.util.Observable; import java.util.Observer; import observer.two.subject.WeatherData; public class Observer1 implements Observer{ private Observable observable; //温度 private String temperature; //湿度 private String humidity; //气压 private String pressure; public Observer1(Observable observable) { super(); this.observable = observable; System.out.println("------观察者1订阅了-------"); observable.addObserver(this); } public void cancelRegister(){ System.out.println("------观察者1取消订阅了-------"); observable.deleteObserver(this); } /** * 数据更新通知 */ public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("气象台说:"+arg+""); System.out.println("观察者1:嗯,这就去"); if(o instanceof WeatherData){ WeatherData data=(WeatherData)o; this.humidity=data.getHumidity(); this.pressure=data.getPressure(); this.temperature=data.getTemperature(); } display(); System.out.println("数据提取完毕,并已展现"); } /** * 数据打印 */ private void display() { System.out.println("观察者1----数据更新了("+new Date()+")-温度:"+temperature+"-湿度:"+humidity+"-气压:"+pressure); } }
此时,具体观察者调用update方法,主动拉取主题的最新数据,并显示出来。
测试方法:
package observer.two; import observer.two.observers.Observer1; import observer.two.subject.WeatherData; public class Test { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData=new WeatherData(); /*观察者1订阅天气日报*/ Observer1 observer1=new Observer1(weatherData); Observer1 observer2=new Observer1(weatherData); weatherData.setNewData("10", "79", "18"); } }
输出结果:
细心的同窗应该能够发现,本身编写抽象主题代码时,咱们编写的接口(interface),而JDK官方提供的观察者模式中,抽象主题采用的是继承的形式实现。归根结底这两种实现方式的对比,是主题推送数据和观察者拉取数据的对比,以及实现接口和继承父类的对比。
推送数据和拉取数据的对比:
推送数据的实现方式主题须要把全部的参数都推送给观察者们,这里就须要事先在update方法中指定全部的参数,一旦参数发生改变,不只要改变主题的方法,还须要改变观察者接口方法。
而拉取数据的实现方式只须要改变主题参数,不须要改变观察者接口方法,观察者们依旧根据本身的须要去获取数据。
实现接口和继承父类的对比:
因为JAVA只支持单继承,实现接口和继承父类的优劣势你们也应该都很清楚。
对比结果:若是能够的话,咱们应该本身去实现本身的抽象主题,而不采用JDK官方提供的实现方式,毕竟继承的形式有必定的弊端。在数据获取方面,最好采用具体观察者拉取的形式,这样更有利于后期进行扩展。具体的代码实现,我就不共享出来了,仔细看了这篇文章的人基本均可以本身去实现。
相关文章:《设计模式——策略模式:会员价格体系的简单实现》