UML类图中的关系分为四种:泛化、依赖、关联、实现;关联关系又能够细化为聚合和组合。
1、泛化(Generalization)
泛化是父类和子类之间的关系,子类继承父类的全部结构和行为。在子类中能够增长新的结构和行为,也能够覆写父类的行为。
通常用一个带空心箭头的实线表示泛化关系,UML图以下:
工具
2、依赖(Dependency)
依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的事物,反之不成立。在你想显示一个事物使用另外一个事物时使用。
通常用一条指向被依赖事物的虚线表示,UML图以下:
一般状况下,依赖关系体如今某个类的方法使用另外一个类做为参数。代码示例:spa
Person类的screw()方法在使用时就得传入一个Screwdriver类型的参数,这样Screwdriver的改变就会影响到Person,所以Person与Screwdriver之间就是依赖关系(Person依赖于Screwdriver)。
3、关联(Association)
是一种结构关系,说明一个事物的对象与另外一个事物的对象相联系。给定有关联的两个类,能够从 一个类的对象获得另外一个类的对象。关联有两元关系和多元关系。两元关系是指一种一对一的关系,多元关系是一对多或多对一的关系。两个类之间的简单关联表示 了两个同等地位类之间的结构关系。当你想要表示结构化关系时使用关联。(能够想一想Hibernate的关联关系)
通常用实线链接有关联的同一个类或不一样的两个类。UML图以下:
.net
3.1 聚合(Aggregation)对象
学校是总体,而学生是部分。学校与学生都是能够独立存在的,之间没有什么必然的联系。所以学校与学生就是聚合关系。
3.2 组合(Composition)blog
4、实现(Realization)
实现关系指定两个实体之间的一个合约。换言之,一个实体定义一个合约,而另外一个实体保证履行该合约。对类来讲,就是一个类实现了一个接口。
通常用一条指向接口的虚线表示,UML图以下:
实现对应Java中的实现接口(implements)。示例代码:
public interface Person{
}
public class Student implements Person{
}
这个和泛化同样很好理解。
5、总结
类间关系有不少种,在大的类别上能够分为两种:纵向关系、横向关系。纵向关系就是继承关系,它的概念很是明确,也成为OO的三个重要特征之一,这里不过多的讨论。
横向关系较为微妙,按照UML的建议大致上能够分为四种:
依赖 (Dependency)
关联 (Association)
聚合 (Aggregation)
组合 (Composition)
关于关联,聚合,组合在实现上并无显著区别,相区别他们只有经过判断关系双方之间的实际关系,如关系强弱、建立与销毁之间有无必要关联等。
它们的强弱关系是没有异议的:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合<泛化(继承)
实现方式区别:
(1) 依赖关系:关系对象出如今局部变量或者方法的参数里,或者关系类的静态方法被调用
(2) 关联关系:关系对象出如今实例变量中
(3) 聚合关系:关系对象出如今实例变量中
(4) 合成关系:关系对象出如今实例变量中
(5) Generalization: extends
(6) 实现: implements
原文出处:http://blog.csdn.net/hqshaozhu/article/details/7583545继承