Unity常见资源类型

资源工作流程 在Unity项目中有一个固定的文件夹—Assets文件夹。 Assets是放项目需要到的文件资源的,比如:图片文件、3D模型文件(*.FBX格式)、音频等。   资源文件是可能来自 Unity 外部创建的文件,例如 3D 模型、音频文件、图像或 Unity 支持的任何其他类型的文件。 还有一些可以在 Unity 中创建的资源类型,例如动画控制器 (Animator Controlle
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