《UG NX10中文版完全自学手册》——2.8 布尔运算

本节书摘来自异步社区《UG NX10中文版完全自学手册》一书中的第2章,第2.8节,作者: 槐创峰 , 贾雪艳 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.8 布尔运算 零件模型通常由单个实体组成,但在建模过程中,实体通常由多个实体或特征组合而成,于是要求把多个实体或特征组合成一个实体,这个操作称为布尔运算(或布尔操作)。 布尔运算在实际建模过程中涉及较多,但通常由系统自动完成或自动
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