《人工智能——一种现代方法》(第二版)【第6章 对抗搜索】小结

第六章,总得来讲,比较细致地讲了零和游戏中的极小极大值算法,还有对其强化的alpha-beta剪枝优化算法。而后,大概介绍了下截断搜索,多人游戏,概率游戏。node 在竞争的环境中,每一个智能体的目标是冲突的,因而就引出了对抗搜索问题——一般被称为博弈。算法 人工智能中的博弈专指博弈论专家们称为有完整信息的,肯定性的,轮流行动的,两个游戏者的零和游戏。这意味着再肯定性的,彻底可观察的环境中的两个智
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