你们都知道redis默认是16个db,可是这些db底层的设计结构是什么样的呢?
咱们来简单的看一下源码,重要的字段都有所注释linux
typedef struct redisDb { dict *dict; /* The keyspace for this DB 字典数据结构,很是重要*/ dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set 过时时间*/ dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) list一些数据结构中用到的阻塞api*/ dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */ dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS 事务相关处理 */ int id; /* Database ID */ long long avg_ttl; /* Average TTL, just for stats */ unsigned long expires_cursor; /* Cursor of the active expire cycle. */ list *defrag_later; /* List of key names to attempt to defrag one by one, gradually. */ } redisDb;
redis中的全部kv都是存放在dict中的,dict类型在redis中很是重要。redis
字典disc的数据结构以下api
typedef struct dict { dictType *type; // void *privdata; dictht ht[2]; //hashtable,每一个dict都有两个这样的数据结构,主要用于hash扩容 long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 rehash的做用 防止链表无限增加*/ unsigned long iterators; /* number of iterators currently running 遍历记录的一些字段*/ } dict;
redis中当出现hash冲突的时候,咱们会采用头插法(链表)的方式来解决,可是链表无限增常的话hashtable会退化,退化成一个链表,影响查询效率,这个时候咱们就须要对以前的数组进行扩容,把老的数据搬到新数组上面,这个过程就是rehash数组
接下来我们来看看dictType的类型微信
typedef struct dictType { uint64_t (*hashFunction)(const void *key); void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); //key用于数据类型的复制 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); //value用于数据类型的复制 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); //hash冲突的时候须要在冲突的值里面一个一个的对比 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); } dictType;
typedef struct dictht { dictEntry **table; //指向数组的首地址 是健值对的核心结构 unsigned long size;//数组的长度 unsigned long sizemask; //恒等于size-1 unsigned long used; } dictht;
typedef struct { void *key; //指向SDS的数据结构 union { //联合体表示value类型,只会用到一个字段 void *val; //指向redis对象 redisObject uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; struct dictEntry *next; //头插法解决hash冲突 } dictEntry;
接下来咱们看一下内存关系的对应图数据结构
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //当前对象类型 list string hash set zset等 unsigned encoding:4; //redis作的底层优化(编码) unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or * LFU data (least significant 8 bits frequency * and most significant 16 bits access time). */ int refcount; void *ptr; } robj;
最后我们有一张总的图来表是redis的内存关系
函数
encoding存储的优化策略优化
咱们先来看一个例子ui
127.0.0.1:6379> set type-int 12345 OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-int "int" //返回的encoding类型是int 127.0.0.1:6379> set type-int-long 12345678901234567890 OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-int-long "embstr" //返回的encoding类型是embstr
咱们能够发现,在都是数字的时候,若是长度小于20,就会自动转换为int类型,这是redis中专门作的处理this
if (len <= 20 && string2l(s, len, &value))
在一个redisObject中,就能够直接用ptr去存储整型值,而不用从新去开辟一块sds的空间
127.0.0.1:6379> set type-str-short xxx OK 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-short "embstr" 127.0.0.1:6379> set type-str-long xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-x //字符串长度45 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long "raw" 127.0.0.1:6379> set type-str-long2 xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx- //字符串长度44 127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long2 "embstr"
一个redisobject是存在内存中的,cpu在完成一个io的时候,它是怎么来读数据的呢,其实cup的io中有一个缓冲行的概念,在linux系统中,一个缓冲行通常是64个字节
接下来咱们看看一个redis对象大概占多大的内存空间,其实咱们能够大概算出来。
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //4bit unsigned encoding:4; //4bit unsigned lru:LRU_BITS; //24bit int refcount; //4byte void *ptr; //8byte } robj;
一个redis对象自己就须要占 (4bit+4bit+24bit = 4byte) + 4byte + 8byte = 16byte的大小
这样的话一个缓冲行还剩余48个byte的大小,有点浪费,
48个byte,按照sds的分配策略应该在sdshdr8那个区间中,而sdshdr8自己就须要占3个字节,sds须要兼容c语言的函数库,都会在结尾加上\0,因此sdshdr8自己是占用4个字节,因此一个缓冲行中还剩余44个字节,来存储剩余的数据,因此在redis字符串对象中,当长度小于44的时候,encoding的类型是embstr,没有新开辟一块sds空间
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