1. 概述java
上次讨论了HashMap的结构,原理和实现,本文来对Map家族的另一个经常使用集合HashTable进行介绍。HashTable和HashMap两种集合很是类似,常常被各类面试官问到二者的区别。面试
对于二者的区别,主要有如下几点:数组
synchronized
)保护,在多线程环境下没有安全问题。可是锁保护也是有代价的,会对读写的效率产生较大影响。null
的,Entry.key
和Entry.value
都可觉得null
。可是HashTable中是不容许保存null
的。Iterator
)是fail-fast迭代器,可是Hashtable的迭代器(enumerator
)不是fail-fast的。若是有其它线程对HashMap进行的添加/删除元素,将会抛出ConcurrentModificationException
,但迭代器自己的remove
方法移除元素则不会抛出异常。这条一样也是Enumeration和Iterator的区别。 2. 原理
HashTable类中,保存实际数据的,依然是Entry
对象。其数据结构与HashMap是相同的。
HashTable类继承自Dictionary
类,实现了三个接口,分别是Map
,Cloneable
和java.io.Serializable
,以下图所示。安全
HashTable中的主要方法,如put
,get
,remove
和rehash
等,与HashMap中的功能相同,这里不做赘述,能够参考另一篇文章HashMap实现原理及源码分析数据结构
3. 源码分析多线程
HashTable的主要方法的源码实现逻辑,与HashMap中很是类似,有一点重大区别就是全部的操做都是经过synchronized
锁保护的。只有得到了对应的锁,才能进行后续的读写等操做。源码分析
1. put方法.net
put方法的主要逻辑以下:线程
synchronized
锁。null
值,若是发现是null
,则直接抛出异常。key
的哈希值和indexaddEntry
方法增长节点。addEntry
方法中,若是须要则进行扩容,以后添加新节点到链表头部。public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } addEntry(hash, key, value, index); return null; } private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { modCount++; Entry<?,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; }
2. get方法code
get方法的主要逻辑以下
synchronized
锁。null
。public synchronized V get(Object key) { Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return (V)e.value; } } return null; }
3.rehash扩容方法
rehash扩容方法主要逻辑以下:
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; // overflow-conscious code int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
4. 总结
HashTable相对于HashMap的最大特色就是线程安全,全部的操做都是被synchronized
锁保护的