JS学习笔记(三)变量声明方式

变量声明方式有 let和var,声明常量使用 const。es6

let

基本用法

用法相似于var,用来声明变量,可是所声明的变量只在let命令的代码块内有效。数组

{
  let a = 10;
}
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在for循环中使用let声明 计数器

for循环中的计数器就很合适使用let命令。安全

for (let i = 0;i < 10; i++) {
  // ...
}
console.log(i)
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计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。 此外,设置循环变量的那部分是一个父做用域,而循环体内部是一个单独的子做用域。bash

let命令不存在变量提高

变量提高只发生在“变量提高”现象,即变量能够在声明以前使用,值为undefined。 let声明的变量必定要在声明以后使用,不然会报错。数据结构

变量提高 参照:函数

暂时性死区

只要块级做用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"在这个区域了。再也不受外界的影响。 ES6规定,若是区块中出现let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域。凡是在声明以前使用这些变量,就会报错。 这在语法上,称为暂时性死区ui

if(true) {
//TDZ开始
  tmp = 'abc'
  console.log(temp)//ReferenceError
  let tmp;//TDZ结束
  console.log(tmp)//undefined
  tmp =123;
  console.log(tmp)//123
}
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暂时性死区对 typeof的影响 意味着typeof也不是一个百分百安全的操做。 没有let以前,typeof运算符是永远不会报错的,可是如今使用typeof检测未被声明的变量会报ReferenceError。spa

不容许重复声明

let不容许在相同做用域内,重复声明同一个变量。指针

{
  let a= 1;
  let a= 2;//报错
}
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所以 不能在函数内部从新声明参数code

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 const一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。 只声明,不赋值,就会报错,报语法错误SyntaxError。

const声明的常量特色

  • 声明以后必须立刻赋值
  • 不存在变量提高
  • 存在暂时性死区 只能在声明以后的位置才能使用
  • 不可重复声明

const声明的本质

const实际上,保证的并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。 对于简单类型得数据(数值,字符串,布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。 可是对于复杂类型的数据(对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,至于它指向的数据结构是否是可变的,就不能控制的。只是保证这个指针(地址)不变。

参考连接

es6.ruanyifeng.com/

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