TypeScript学习笔记—变量的声明

从var声明提及

一直以来咱们都是经过var关键字定义JavaScript变量。typescript

var a = 10;

var声明的变量var声明能够在包含它的函数,模块,命名空间或全局做用域内部任何位置被访问。
好比在其它函数内部访问相同的变量:函数

function f() {
    var a = 10;
    return function g() {
        var b = a + 1;
        return b;
    }
}
var g = f();
g(); // returns 11;

这些做用域规则可能会引起一些错误。code

  • 第1个问题就是屡次声明同一个变量并不会报错。好比下面这个例子:
function sumMatrix(matrix: number[][]) {
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < matrix.length; i++) {
        var currentRow = matrix[i];
        for (var i = 0; i < currentRow.length; i++) {
            sum += currentRow[i];
        }
    }
    return sum;
}
sumMatrix([[1,2],[3,4]])

通常认为,运行的结果应该为10。但结果并不是如此,由于全部i都引用相同的函数做用域内的变量,里层的for循环会覆盖变量i,因此如今的结果是3而不是10。因此使用var声明时,它不在意你声明多少次你只会获得1个。ip

  • setTimeout中的异常

看下面这段代码:ci

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
}

咱们指望的结果是:每隔100*i毫秒打印出1个数字,顺序为1-10,但实际打印出的所有都是10。这是由于setTimeout在若干毫秒后执行一个函数,而且是在for循环结束后。 for循环结束后,i的值为10。 因此当函数被调用的时候,它会打印出 10!咱们不得不利用一个当即执行函数解决这个问题:作用域

for(var i = 0; i < 10; i++){
    (function(i){setTimeout(()=>console.log(i), i * 100);})(i)
}

var声明的变量带给咱们这么多困扰,因此在typescript中加入了let对变量进行声明。get

let声明

let与var的写法一致:input

let hello = "Hello!";

let声明的变量和var声明的变量有不少不一样之处,let解决了var变量带来的困扰。it

  • 块做用域

当用let声明一个变量,它使用的是块做用域。 不一样于使用 var声明的变量那样能够在包含它们的函数外访问,块做用域变量在包含它们的块或for循环以外是不能访问的。io

function f(input: boolean) {
    let a = 100;
    if (input) {
        let b = a + 1;
        return b;
    }
    return b;
}

在上面代码中,a能够在if语句中被访问,由于a在函数语句中声明,在if语句以外,而b就不能在if语句块以外被访问,由于b是在if语句块中被声明的。
在catch语句里声明的变量也具备一样的做用域规则。

try {
    throw "oh no!";
}
catch (e) {
    console.log("Oh well.");
}
console.log(e);        //error

在catch语句块外,e是不能被访问的。

在let语句声明以前访问let声明的变量,结果为undefined。

function foo() {
    // okay to capture 'a'
    return a;
}
console.log(foo());            //
let a = 10;
  • 重定义及屏蔽

var声明时,不论你声明多少次,你只会获得1个。

var x = 10;
console.log(x);        //10
var x = 20;
console.log(x);        //20

let声明,须要遵循块做用域规则,在一个块做用域中重复声明变量会产生错误提示,另外一个用var声明也不容许。

function g() {
    let x = 100;
    var x = 100; // error: can't have both declarations of 'x'
}

块级做用域变量能够用函数做用域变量来声明。 可是块级做用域变量须要在明显不一样的块里声明。

function f(condition, x){
    if(condition){
        let x = 100;
        return x;
    }
    return x;
}
console.log(f(true, 0));        //100
console.log(f(false, 0));       //0

在一个嵌套做用域里引入一个新名字的行为称作屏蔽。 它是一把双刃剑,它可能会不当心地引入新问题,同时也可能会解决一些错误。 例如,假设咱们如今用 let重写以前的sumMatrix函数。

function sumMatrix(matrix: number[][]){
    let sum = 0;
    for(let i = 0; i < matrix.length; i++){
        let current = matrix[i];
        for(let i = 0; i < current.length; i++){
            sum += current[i];
        }
    }
    return sum;
}
console.log(sumMatrix([[1,2],[3,4]]));      //10

此次能够获得正确的结果10,由于内层循环中的i屏蔽了外层循环中的i。但这种写法是不推荐的。

  • 块级做用域变量的获取
function theCityThatAlwaysSleeps() {
    let getCity;
    if (true) {
        let city = "Seattle";
        getCity = function() {
            return city;
        }
    }
    return getCity();
}

上面这段代码能够正常执行。由于咱们已经在city的环境里获取到了city,因此就算if语句执行结束后咱们仍然能够访问它。
当let声明出如今循环体里时拥有彻底不一样的行为,针对每次迭代都会建立一个新做用域。因此在 setTimeout例子里咱们仅使用let声明就能够了。

for(let i = 0; i < 10; i ++){
    setTimeout(()=>console.log(i), i*100);
}

会输出与预料一致的结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9

const 声明

const 声明是声明变量的另外一种方式。它们与let声明类似,可是就像它的名字所表达的,它们被赋值后不能再改变。

const numLivesForCat = 9;

它们拥有与 let相同的做用域规则,可是不能对它们从新赋值。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// Error
kitty = {
    name: "Danielle",
    numLives: numLivesForCat
};

但const变量内部的状态仍是能够改变的。

const kitty = {
    name: "Aurora",
    numLives: numLivesForCat,
}
// all "okay"
kitty.name = "Rory";
kitty.name = "Kitty";
kitty.name = "Cat";
kitty.numLives--;

let与const的区别

最后,说说let与const的区别,引用官网的建议:

使用最小特权原则,全部变量除了你计划去修改的都应该使用const。 基本原则就是若是一个变量不须要对它写入,那么其它使用这些代码的人也不可以写入它们,而且要思考为何会须要对这些变量从新赋值。 使用 const也可让咱们更容易的推测数据的流动。
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