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前两天发布了 Flutter 1.0
正式版本,正式版发布以后,LZ身边愈来愈多的人都开始入坑了,不得不说 Flutter
框架的魅力仍是很吸引人的哈,因此咱们更要抓紧学习了;以前我写了两篇文章来介绍 Flutter中的Text组件 和 Flutter中的Image组件,今天咱们继续学习输入框 TextFiled
组件,话很少说,先上图:前端
先来看一下TextFiled的构造方法:git
const TextField({ Key key, this.controller, this.focusNode, this.decoration = const InputDecoration(), TextInputType keyboardType, this.textInputAction, this.textCapitalization = TextCapitalization.none, this.style, this.textAlign = TextAlign.start, //相似Text组件 this.textDirection, //相似Text组件 this.autofocus = false, this.obscureText = false, this.autocorrect = true, this.maxLines = 1, this.maxLength, this.maxLengthEnforced = true, this.onChanged, this.onEditingComplete, this.onSubmitted, this.inputFormatters, this.enabled, this.cursorWidth = 2.0, this.cursorRadius, this.cursorColor, this.keyboardAppearance, this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0), this.enableInteractiveSelection = true, this.onTap, })
哇,乍一看好多配置啊,别急大兄弟,有不少咱们在讲 Text
组件的时候已经讲过的,接下来咱们一个一个来看这些属性:github
一、controllerapi
根据字面意思咱们就能够知道,这是一个控制器,毫无疑问固然是控制 TextField
组件的了,用处有不少,能够监听输入框的输入(经过controller.addListener()),能够获取输入框的值,能够设置输入框的值等等。框架
TextEditingController _textEditingController = new TextEditingController(); new TextField( controller: _textEditingController, ), new RaisedButton( onPressed: () { print(_textEditingController.text); _textEditingController.clear(); }, child: Text('清除'), )
二、focusNodeasync
这个属性能够用来监听输入框是否获取(失去)焦点:ide
FocusNode _focusNode = new FocusNode(); @override void initState() { super.initState(); _focusNode.addListener(_focusNodeListener); } Future<Null> _focusNodeListener() async { if (_focusNode.hasFocus) { print('获取焦点'); } else { print('失去焦点'); } } new TextField( focusNode: _focusNode, )
三、decoration学习
这个属性用来设置输入框的一些样式,好比先后图标,提示文字,错误文字,占位文字等等,下面来看一下能够设置的东西(有点多,你们能够有须要的时候再去挨个了解):this
const InputDecoration({ this.icon, //输入框前面的图片(在下划线外面) this.labelText, //顶部提示文字(获取焦点以后会移动到输入框上方) this.labelStyle, this.helperText, //底部提示文字(不会移动) this.helperStyle, this.hintText, //占位文字 this.hintStyle, this.errorText, //相似helperText this.errorStyle, this.errorMaxLines, this.hasFloatingPlaceholder = true, this.isDense, this.contentPadding, //输入内容的边距,默认有一个边距,能够手动设置 this.prefixIcon, //输入框前面的图片(在下划线里面) this.prefix, this.prefixText, this.prefixStyle, this.suffixIcon, //输入框后面的图片(在下划线里面) this.suffix, this.suffixText, this.suffixStyle, this.counterText, this.counterStyle, this.filled, this.fillColor, this.errorBorder, this.focusedBorder, this.focusedErrorBorder, this.disabledBorder, this.enabledBorder, this.border, //输入框边框线(默认是下划线,也能够是none,也能够是一个框) this.enabled = true, this.semanticCounterText, })
new TextField( decoration: InputDecoration( labelText: '请输入手机号', //设置输入框前面有一个电话的按钮 suffixIcon prefixIcon: Icon(Icons.phone), labelStyle: TextStyle( fontSize: 14, color: Colors.grey, ), ), )
四、keyboardTypeurl
这个属性是设置输入框的输入类型的,相似于 Android
中的 InputType
,选值有如下几个:
new TextField( keyboardType: TextInputType.number, )
五、obscureText
这个属性用来控制显示隐藏用户输入的内容(密文/明文显示)。
六、textInputAction
这个属性用来控制弹出的键盘中右下角的按钮,这是一个枚举值,有不少种形式(下面举几个例子):
你们能够手动试试各个枚举值的效果。
七、TextCapitalization
这个属性用来控制输入内容的大小写设置,一样是一个枚举值,来看一下具体的值及效果:
八、onChanged
这个属性用来监听输入框的输入,相似Android的TextWatch,可是它只有输入后的值:
new TextField( onChanged: (String content) { print('content--->$content'); }, )
九、cursorWidth、cursorRadius、cursorColor
这几个属性用来设置输入时候的光标。
new TextField( decoration: InputDecoration( hintText: '光标设置', hintStyle: TextStyle( fontSize: 14, color: Colors.grey, ), ), cursorColor: Colors.purple, cursorWidth: 6, cursorRadius: Radius.elliptical(2, 8), )
代码已上传至Github
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