JavaShuo
栏目
标签
unity点选构建Mesh并保存OBJ
时间 2019-12-06
标签
unity
构建
mesh
保存
obj
繁體版
原文
原文链接
最近有一份需求,就是让策划任意选择可一片区域,代表是有某种用途的。埋头写了两头,试了三四种方法,最终不得已用小方格来代替,并最终构建mesh保存下来,这样作程序的就很方便用了。咱们的目标就是没有蛀牙oh,应该是累死别人,轻松本身!!!编辑器 1,简单shader编写 首先应该搞一个简单的Shader来显示咱们的所编辑的内容 Shader "Custom/BlockShader" { Proper
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity的Mesh合并
2.
unity 多个mesh合并——Mesh Baker
3.
Unity Texture Mesh Type 选项
4.
Unity中动态建立Mesh
5.
Unity 拍照并生成图片保存
6.
matlab读入和保存obj文件
7.
自动保存[点击'复选框'自动保存 && 点击‘单选按钮’自动保存 ]
8.
[软件] PointPicker 选取模型上的点并保存
9.
threejs load obj 文件 合并 group中全部mesh
10.
unity 脚本建立 MESH(网格)
更多相关文章...
•
XML DOM 创建节点
-
XML DOM 教程
•
Maven 构建生命周期
-
Maven教程
•
算法总结-归并排序
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕——说存储
相关标签/搜索
mesh
obj
保存
建构
构建
保存图片
可保存
保存答案
unity
obj+mtl
网站建设指南
Redis教程
Hibernate教程
架构
存储
建议
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity的Mesh合并
2.
unity 多个mesh合并——Mesh Baker
3.
Unity Texture Mesh Type 选项
4.
Unity中动态建立Mesh
5.
Unity 拍照并生成图片保存
6.
matlab读入和保存obj文件
7.
自动保存[点击'复选框'自动保存 && 点击‘单选按钮’自动保存 ]
8.
[软件] PointPicker 选取模型上的点并保存
9.
threejs load obj 文件 合并 group中全部mesh
10.
unity 脚本建立 MESH(网格)
>>更多相关文章<<