对于刚接触TCP网络编程的人有时候碰到一些问题,好比当客服端发送一串消息到服务端,服务端只收到消息的一半,或者当连续发送两个消息到服务端,服务端同时收到这两个消息但没法解析。这就是今天要讲的TCP拆包粘包现象。算法
咱们能够经过如下图进行说明编程
1.图一是正常的状况下包的发送和接受,客户端发送p1,p2包,服务端前后接受到p1,p2包,没有发生粘包和拆包。缓存
2.图二是发生了拆包的现象。客户端发送p1,p2包,客户端对p1拆包分红p1_1和p1_2,服务端前后收到p1_1,p1_2和p2包。 拆包发生缘由分2种状况:网络
在TCP通信协议中TCP的每一个包的头的长度都是固定的,总长度不能超过MTU(最大传输单元),且数据长度不能超过MSS(MSS=MTU-20bytes(IP包头)-20bytes(TCP包头))。若是超过了MTU系统会进行拆包处理。以图二举个例子:框架
3.图三是发生了粘包的现象。客户端发送p1,p2包,p1,p2包到达接收端的缓存,服务端应用读取缓存时没法区分p1,p2各自的大小。由于在TCP通信协议中TCP是面向流的,包和包之间没有界限。粘包可发生在发送端也可发生在接收端以图三各举例子:netty
不管拆包仍是粘包本质问题都是没法区分包界限,解决包界限的问题主要有如下几种方式:code
在实际开发中不少网络框架对TCP拆包粘包问题的解决作了不少支持,好比netty中LineBasedFrameDecoder解析器就是利用换号符号作分割。blog