详解UML

软件工程3要素:方法、过程、工具 模型 对问题的书面上的无歧义文字或图形的描述。简言之,模型是对现实的简化 建模 对现实系统进行适当的过滤,用适当的表现规则描述出简洁的模型 UML(United Modeling Language) 统一标准 面向对象 可视化、表示能力强 独立于过程 易掌握、易用 事物 结构事物:类、接口、用例、协作、构件、节点 行为事物:交互、状态 分组事物:UML对模型的组织
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