对于开发团队管理的思考

这是早在一年前记录在本身的Evernote里的,今天整理发现还不乏真知灼见 ;)编程


1.职责清晰,且相对稳定,不能多头管理,不能多方负责,只向固定的人负责,只接收固定人的指派开发

2.单任务效率高,维护和新开发尽可能分开,开发最怕频繁被打断产品

3.赶上问题能及时得到支援,因此要考虑有经验的中间力量要减小开发量,增长支持量和培养量,能够考虑结对编程效率

4.评价体系要跟上,不能干多干少同样,干好干坏一个样,干难干易一个样经验

4.5 加薪的所谓鸡生蛋,蛋生鸡问题时间

5.需求不明确,反复讨论,反复确认,很浪费时间,边作边改,边改边作,范围不断的修改,最容易形成进度不可控,可是产品研发型又不可避免,因此一开始必定要精简需求, 不要让一个尚未推出尚未客户使用的东西承担大多的功能和指望,及时推出是很是重要的,晚了机会就失去了,想法也变了,机会成本是最大的成本!管理

6.减小容易造成瓶颈人物的负载,

7.团队负能量,要坚定剔除出团队

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