JS面向对象二:this/原型链/new原理

JS面向对象二:this/原型链/new原理

阮一峰JavaScript教程:面向对象编程javascript

阮一峰JavaScript教程:实例对象与 new 命令html

阮一峰JavaScript教程:this 关键字java

也能够看看这篇文章周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 this先了解一下`this的四种绑定规则和箭头函数的this绑定git

this

这两篇文章写的很好
周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 thisgithub

苏云的博客编程

下面的this分别是什么?这几个函数都是回调函数,回调函数this比较特殊,一般是事件原对象segmentfault

//1.
button1.onclick = function () {
    console.log(this)
}
//2.
button2.addEventListener("click", function () {
    console.log(this)
})
//3.jQuery中
$("ul").on("click", "li", function () {
    console.log(this)
})

this是函数.call()的第一个参数.app

那么在直接调用函数的时候(隐式绑定,没用call),如何知道call()的第一个参数?
源码看不到,那就看文档.框架

看文档!:
onclick:
PhRWOe.png
addEventListener:
PhRoFI.png
jQuery中:
PhWNtI.png函数

因此上面三个的this分别是
btutton1元素,button2元素,li元素

$("ul").on("click", "li"/*selector*/, function () {
console.log(this)//表明与selector相匹配的元素(li元素)
})

thiscall()的第一个参数,只有写onclick,写addEventListener和写jQueryon的人想call()哪一个东西,就把这个this绑定到哪里去了,因此要肯定this,就要看源码或者文档!

例如:

button1.onclick = function () {
    console.log(this)
}
button1.onclick.call({name:"mataotao"})

能够直接触发onclick事件,传入{name:"mataotao"},那么this就是{name:"mataotao"}这个对象

PhfVv8.png

如下来自苏云的博客()

6.回调函数的this 回调函数也只不过是函数的一种,实际上这种状况已经包含在了前面提到的状况中。可是因为回调函数的调用者每每不是咱们本身,而是回调函数的接收者,即某个库或框架、甚至是JS运行时环境。这样一来,回调函数在中的this是什么就与对方的调用方式有关了,所以变得比较复杂,因此单独拿出来讨论一下。

状况1:没有明确做用对象的状况下,一般this为全局对象

例如setTimeout函数的回调函数,它的this就是全局对象。你若是但愿本身指定this,能够经过bind函数等方法。

状况2:某个事件的监听器回调函数,一般this就是事件源对象

例如:

button.addEventListener('click', fn)

fn的中的this就是事件源button对象。

状况3:某些API会专门提供一个参数,用来指定回调函数中的this

例如,咱们能够从新设计一个能够指定thissetTimeout

function setTimeoutExt(cb, period, thisArg) {
    setTimeout(function() {
        cb.call(thisArg);
    }, period); }

另外,在ExtJS中也大量使用了能够指定this的接口。

this题目

PhfYKU.png

答案:
调用B处的console.log().结果是options
window(console.log()中console是全局window对象里的一个方法)

第二题:
PhftrF.md.png
答案:D Object

第三题:
PhfLZQ.md.png
答案:Object

原型链

我终于明白了原型链:
仔细看下面这篇文章,就能明白原型链的构造问题:
JavaScript 世界万物诞生记

我的理解:
原型链要分为两个部分,原型和链,原型就是一个实例对象,可是是最基础的实例对象.这个实例对象能够做为模板/类,让其余对象去复制他,复制以后不仅仅有这个原型的属性,也能够有本身的属性.新实现的实例对象.__proto__指向原来的模板实例对象.
而造出来的对象也能够当作模板,再由新的机器去以他为模板造新对象.由此造成了一条__proto__组成的链.
全部的对象都有__proto__属性,他们就像被链子链接在了一块儿,因此就称之为原型链

而复制的过程由一个机器来完成.这个机器(好比能够说是Object())的使用方法就是:按照模板实例对象new()一个新对象,新对象被原来的模板对象用__proto__链子拴着,新对象能够有本身的新添加的东西.
这个按照模板造新对象的机器.prototype指向原来的模板实例对象.prototype就是原来的模板实例对象拴住复制本身机器的链子.

写成代码就是:

var obj = new Object({ flag: 10 });
就像前面所说,机器用来制造某一类对象。正因如此,机器能够做为这类对象的标志,即面向对象语言中 (class)的概念。因此机器又被称为 构造函数。在ES6引入 class关键字以前,咱们经常把构造函数叫作类。

说明2:用户自定义的函数一般既能够做为普通函数使用,又能够做为构造函数来制造对象。ES6新增的class语法定义的函数只能做为构造函数,ES6新增的=>语法定义的箭头函数只能做为普通函数

.

__proto__prototype的区别

__proto__是全部对象(包括函数对象)都有的一个属性(固然只是逻辑上有这么个概念),当咱们说“原型链”的时候,就是指 对象经过这个属性互相链接而造成的链状结构原型链也就是 继承链
prototype是只有函数(准确地说是 构造函数)才有的一个属性,例如对于对于某个函数Fun。它的意义在于,当你用var obj = new
Fun() 获得一个对象obj时,这个obj的原型就是F.prototype。即 (new Fun()).__proto__ ===Fun.prototype,见文中第4个图。

No. 1其实就是Object.prototype,No.
2其实就是Function.prototype。我只是为了强调这两个对象的重要性,故意这样说的。不太严格地说,前者就是一个空对象相似:{}
,后者就是一个空函数,相似:fubction() {} 。

文中:
**No. 1:Object.prototype
No. 2:Function.prototype**

还有这几篇文章也不错:
「每日一题」什么是 JS 原型链? - 方应杭的文章 - 知

周大侠啊 进击的 JavaScript 之 (七) 原型链

周大侠啊 进击的 JavaScript (八) 之 继承

new()

看看这篇文章很清楚:
JS 的 new 究竟是干什么的? - 方应杭的文章 - 知乎

new解决了什么

以共有属性对象为模板new出来的新对象的__proto__指向共有属性对象(我把这个对象叫作模板对象,也叫做原型).这样共有属性在内存中只须要存一次!

好比:当咱们造士兵的时候,士兵有共有属性,有自有属性,那么咱们能够把共有属性放在一个地方,避免每一次建立士兵都把共有属性从新建立一次,浪费内存:
P4sau9.png

既然这样,那么咱们能够把制造士兵的过程写成一个函数.
P4yyaq.png

而后调用便可
P4y6I0.png
直接使用函数就能够制造一个有特殊的id,可是__proto__指向原型士兵的新士兵

那么可不能够直接把这个原型对象放到函数里,组成一个总体?不行,这样每次调用这个函数,都会在内存中建立这个临时对象,那么和原先的不用原型同样了
P4yjQe.png

解决方法是,把这个原型变为函数的一个属性
P46FW8.png
这种方法省内存且好用.

new()就是刚刚的全部过程
P465p8.png
灰色的代码就是new()作的封装,不须要你作的事情
共有属性被new()统一叫作prototype
P46Xt0.png

new其实就是语法糖!

注意:.prototype对象最开始就是一个拥有constructor属性的对象,若是想修改共有属性,两种方法:
P4cKnH.png

当咱们new的时候咱们作了什么:

P4cdBj.png

P4cRu4.png

P4c4ER.png

P4cLKe.png

new()的核心就是:

PhLmAf.png

PhL1js.png

new应用举例:

P4gOzT.png

第一步写私有属性,第二步写共有属性.
P4gxL4.png
能够看到这个对象的
1自有属性,
2__proto__指向的原型对象含有共有属性.
3constructor指向的构造函数

节选文章

也能够看看这篇文章周大侠啊 进击的 JavaScript(六) 之 this
里面有new的实现.new与this
下面是节选:

5、new 绑定 若是 使用 new 来建立对象,由于
后面跟着的是构造函数,因此称它为构造器调用。对于this绑定来讲,称为new绑定。

想知道 构造器调用 中 this 的绑定,就要知道 new 到底作了啥了。

先来个 new 的实现。看不懂没关系,在后面原型链那篇,还会说的。

function New(proto){  //proto 为传进来的构造函数
    var obj = {};
    obj.__proto__ = proto.prototype;

    proto.apply(obj, Array.prototype.slice.call(argument,1));
    //你这要看懂这步就行。这里把构造函数里的 this  绑定到了 新的obj 对象上,最后 返回了该新对象,做为实例对象。

    return obj; }

因此在使用 new 来建立实例对象时,new 内部把 构造函数的 this 绑定到 返回的新对象 上了。

function Person(name){
    this.name = name; } var c = new Person("zdx"); c.name;

JavaScript 世界万物诞生记中也提到了new的使用,new的过程就是生产机器按照模板原型对象造出来的新对象的过程!

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