currentTarget:事件处理程序注册的元素, target:事件的实际目标元素bash
下面是2个不一样的场景例子:this
场景1:事件处理程序注册的元素 === 事件的实际目标元素
spa
<div id="div">
<button id='ele'>按钮</button>
</div>
var ele = document.getElementById('ele');
ele.onclick = function(e){
console.log(e.target == this); //true
console.log(e.currentTarget == this); //true
}
复制代码
在事件处理程序内部,对象this始终等于currentTarget ,而target则只包含事件的实际目标。code
事件处理程序注册的元素和事件的实际目标元素都是button,因此e.currentTarget == e.target == this
对象
场景2:事件处理程序注册的元素 != 事件的实际目标元素
事件
<div id="div">
<button id='ele'>按钮</button>
</div>
var ele = document.getElementById('ele');
var div = document.getElementById('div');
//当点击页面的按钮时
div.onclick = function(e){
console.log(e.currentTarget == this); //true
console.log(this == div); //true
console.log(e.target == ele); //true
}
复制代码
当点击页面的按钮时,this 和currentTarget 都等于div,由于事件处理程序是注册在这个元素上的;而target 等于ele,由于ele才是click事件的真正目标。作用域
因为按钮上并无注册事件处理程序,结果click事件冒泡到了div上,在那里事件才获得处理。get
注意:使用attachEvent和detachEvent注册事件时,事件处理程序会在全局做用域中运行,此时this == window
string