RocketMQ原理解析-consumer 5.push消费-顺序消费消息

http://blog.csdn.net/quhongwei_zhanqiu/article/details/39143755 顺序消费服务ConsumeMessageConcurrentlyService构建的时候                    构建一个线程池来接收消费请求ConsumeRequest                    构建一个单线程的本地线程,用来稍后定时重新消费C
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