Final IK丨(三)匹配目标FullBodyBipedIK 与 瞄准目标AimIK

一、匹配目标FullBodyBipedIK 1、作用: 实现将身体某部位,匹配到某位置。 比如手持枪 Idle 动画,原先动画手没有握到枪托,现在我们通过该脚本,使手匹配到枪托位置。   2、原动画: 原动画手和枪匹配的太好了QAQ,我们就把枪旋转一下吧,忽略右手,做下左手匹配到当前枪的位置。   3、实现步骤 人物添加 FullBodyBipedIK 。 a、在左手要放在武器上的位置,(枪物体下
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