如今进入最关键的组件 - 模型。模型用来存储应用的全部数据,以及直接和数据操做相关的逻辑。Backbone中的模型类是Backbone.Model,它包含了数据存储,数据验证,以及数据发生变更时触发相关动做。javascript
通常能够把模型与后端绑定(ORM),模型改变的同时向后端发起请求(Ajax)更新数据(数据库)。也有把模型和DOM元素绑定,模型改变时更新HTML界面。html
能够直接new一个Backbone.Model,它返回一个Model实例java
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var
model =
new
Backbone.Model()
model.set({name:
'Backus'
, age: 35})
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也可扩展Backbone.Model,定义本身的模型类(构造器)数据库
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var
Person = Backbone.Model.extend({
initialize:
function
(name, age) {
this
.set({name: name, age: age})
}
})
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extend的第一个参数为一个对象,它将成为模型实例的属性。第二个参数将成为类属性(类静态属性、方法)。这在 Backbone的写类方式 有所说起。后端
使用set和get方法来设置或获取模型的属性。属性在模型实例上有一个专门的属性来存储:this.attributes,set/get都围绕this.attributes操做。服务器
设置模型Person的属性函数
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var
p1 =
new
Person()
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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Firefox控制台使用get方法获取属性post
set方法除了能够接受对象形式参数,也能够接受前两个key,value方式。fetch
set方法内部对此作了兼容,第一个参数key若是是对象类型,直接将该对象拷贝到this.attributes上,若是key是字符串,那么将在内部把key,value转成一个临时对象attrs再拷贝到this.attributes上。this
set还有第三个可选参数options,若是设置了options.validate=true,且模型若是定义了validate方法,那么每次设置时将调用该方法进行校验,校验未经过将不进行后续设置,而直接返回。
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var
Person = Backbone.Model.extend({
validate:
function
(attrs) {
if
( !_.isString(attrs.name) )
return
'name 必须是字符串类型'
if
( !_.isNumber(attrs.age) )
return
'age 必须是数字类型'
}
})
var
p1 =
new
Person()
p1.on(
'invalid'
,
function
(model, error, agr) {
console.log(error)
})
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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从控制台输入以下
能够看到输出了提示信息“name 必须是字符串类型”,再打印出p1的JSON格式
能够看到name仍然是“Backus”,并未修改。
在set方法内部会调用私有的this._validate方法,该方法以下
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_validate:
function
(attrs, options) {
if
(!options.validate || !
this
.validate)
return
true
;
attrs = _.extend({},
this
.attributes, attrs);
var
error =
this
.validationError =
this
.validate(attrs, options) ||
null
;
if
(!error)
return
true
;
this
.trigger(
'invalid'
,
this
, error, _.extend(options, {validationError: error}));
return
false
;
}
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1.0与以前版本实现不一样,必须显示的设置options.validate=true,且模型必须实现this.validate方法,才会进行验证,不然直接返回true。1.0以前默认就进行验证,无需设置options.validate为true。验证无效(失败)后会派发“invalid”事件,所以能够监听该事件作后续处理,好比显示一些必要的提示信息。
默认状况下,set调用都会触发“change”事件,以下
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p1.on(
'change'
,
function
(model, error) {
console.log(
'attributes has changed'
)
})
p1.set({name:
'Backus'
, age: 87})
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你能够在回调函数中去更新视图或处理特定的业务逻辑。若是你显示设置第三个参数中silent为true,将不会触发“change”事件。
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p1.set({name:
'Backus'
, age: 87}, {silent:
true
})
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从set源码能够看到,this._validate执行在前,this.trigger在后。也就是说若是验证失败,那么就不会执行change事件。
附set方法执行流程图
save方法会把模型保存到服务器端,它的参数和set彻底一致。内部调用set和sync方法。
如下几点须要注意
1. 默认会进行属性校验,即options.validate为true,校验失败将不会请求后台程序,也不会设置模型的this.attributes,直接返回,见源码
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if
(attrs && !options.wait) {
if
(!
this
.set(attrs, options))
return
false
;
}
else
{
if
(!
this
._validate(attrs, options))
return
false
;
}
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2. 首次保存时(isNew),会采用create方式(HTTP post),已存在的model则只须要update方式(HTTP put)
以下
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var
p1 =
new
Person()
p1.save({name:
'Backus'
, age: 87})
// create
p1.save({name:
'John'
})
// update
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3. 能够传success和error两个回调函数以处理保存成功与失败场景
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var
p1 =
new
Person()
p1.save({name:
'Backus'
, age: 87}, {
success:
function
() {},
error:
function
() {}
})
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4. 事件,save成功后会依次触发模型的“change”、“request”、“sync”事件。若是监听了这些事件,那么回调将获得执行
从服务器端获取使用fetch方法,fetch方法很短
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fetch:
function
(options) {
options = options ? _.clone(options) : {};
if
(options.parse === void 0) options.parse =
true
;
var
model =
this
;
var
success = options.success;
options.success =
function
(resp) {
if
(!model.set(model.parse(resp, options), options))
return
false
;
if
(success) success(model, resp, options);
model.trigger(
'sync'
, model, resp, options);
};
wrapError(
this
, options);
return
this
.sync(
'read'
,
this
, options);
},
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1. 它使用read方式(HTTP get)
2. 请求成功后调用set方法设置模型属性(this.attributes),设置失败则直接返回不调用success,设置成功接着调用success,最后派发“sync”事件
上面已经提到的事件 change、 invalid、sync。change事件还能够只监听指定的属性,格式:"change:" + attributeName。以下
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var
p1 =
new
Person()
p1.on(
'change:name'
,
function
(model, error) {
console.log(
'name has changed'
)
})
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控制台中分别设置下name和age
能够看到,只有设置name时才触发事件。
除了Backbone.Model自身提供的事件,你还能够给本身的Model添加自定义的事件以知足需求。
1. 内部状态,各属性影响的方法
2. 构造器执行流程