在学习循环方法以前,先理解循环结构的执行步骤:javascript
一、声明循环变量;java
二、判断循环条件;数组
三、执行循环体操做;浏览器
四、更新循环变量;缓存
五、循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。数据结构
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(`索引:${i},元素:${arr[i]}`);
}
// 这里建议缓存数组长度,数组较大时对于性能有比较客观的提高。
// 使用了v8引擎的浏览器(有Loop-invariant code motion特性)会自动将length属性移到循环体外并缓存起来,
// 可是非v8浏览器(这里特指IE)仍是要缓存的,并且缓存起来总没坏处。
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在for循环中定义的新变量至关于在循环体外定义的变量,因此能够写成以下格式。函数
var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len; i++) {
console.log(`索引:${i},元素:${arr[i]}`);
}
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每次循环执行结束都会对i进行增量操做(增量能够为负数),因此能够将更新变量写在代码块后面。而i++
只是其中经常使用写法,也能够是i = i + 2
等其余方式。oop
var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len;) {
console.log(`索引:${i},元素:${arr[i]}`);
i++;
}
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当指定条件为true
时循环一段代码块。注意:必定要对条件中使用的变量进行递增,若是不进行递增,循环就不会结束,这将会致使浏览器崩溃。性能
var i = 0;
while (i < 5) {
console.log(i);
i++;
}
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do...while
循环和while
循环相似,区别在于do...while
会先执行一次循环体,而后再判断循环条件,只要条件为true
就会重复循环。学习
var i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
}
while (i < 5);
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在while
和do...while
中使用continue
要注意:continue
不能放在更新变量以前使用,不然循环不会结束形成浏览器崩溃。
for...in
可用于遍历对象的可枚举属性,包括自有属性、继承自原型的属性,不建议用来遍历数组。
var obj = {a: 1, b: 2,};
for (let i in obj) { // i是对象的属性名
console.log(`属性:${i},值:${obj[i]}`);
}
Object.defineProperty(obj, "c", {value: 3,}); // 增长不可枚举的属性c
Object.prototype.d = 4;
for(var i in obj){
console.log(`属性:${i},值:${obj[i]}`);
}
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for...of
是ES6新增的方法,主要用来遍历具备iterator
接口的数据集合,读取数据集合的键值。一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具备iterator
接口,就能够用for...of
来遍历它的成员。因此for...of
能够用来遍历数组、Set
和Map
结构、某些相似数组的对象(如arguments
对象)和字符串等,由于这些数据结构原生部署了iterator
接口。而普通对象不具有iterator
接口,不能直接用来遍历普通对象。
var arr = [1, 2, 3];
for (let item of arr) { // item是数组每一项的值
console.log(`元素:${item}`);
}
for (let item of arr.values()) {
console.log(`元素:${item}`);
}
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想要获取数组的索引,能够用数组实例的keys()
或者entries()
方法
for (let index of arr.keys()) {
console.log(`索引:${index}`);
}
for (let [index, item] of arr.entries()) {
console.log(`索引:${index},元素:${item}`);
}
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遍历字符串。
var str = "hello";
for (let item of str) {
console.log(item); // h e l l o
}
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遍历Map
对象
var myMap = new Map();
myMap.set('a', 1);
myMap.set('b', 2);
myMap.set('c', 3);
for (let [key, value] of myMap) {
console.log(`键名:${key},键值:${value}`); // Map返回一个数组,分别是当前Map成员的键名和键值
}
// 获取键
for (let key of myMap.keys()) {
console.log(`键名:${key}`);
}
// 获取值
for (let value of myMap.values()) {
console.log(`键值:${value}`);
}
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遍历Set
对象
var maSet = new Set(arr);
for (let value of maSet) {
console.log(value); // Set返回的是一个值
}
// 遍历Map和Set对象的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。
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遍历arguments
对象
function printArguments() {
for (let item of arguments) {
console.log(item);
}
}
printArguments('a', 'b'); // 'a' 'b'
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map()
方法返回一个新的数组,它对原数组的每个值做必定的处理后放到新的数组里面,而后返回新数组。
按照原始数组的元素顺序依次处理元素,不会对空数组进行检测,也不会改变原数组,不能使用break
和continue
语句。
var arr = [1, 2, 3];
var obj = {a: 2};
var newArr = arr.map(function(value, index, arr) {
// value为当前元素
// index为当前元素的索引值,可省略
// arr为当前元素的数组对象,可省略
console.log(this); // {a: 2}
console.log(`索引:${index},元素:${value}`);
return value * this.a;
}, obj); // 方法能够接受第二个参数,回调函数内部的this对象会指向第二个参数,不传则为当前环境的this
console.log(newArr); // [2, 4, 6]
console.log(arr); // [1, 2, 3]
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forEach()
用于调用数组的每一个元素,并将元素传递给回调函数。
forEach()
不返回值,只用来操做数据,不会对空数组执行回调函数,不能使用break
和continue
,可使用return
。
var arr = [1, 2, 3];
var obj = {a: 2};
var sum = 0;
arr.forEach(function(value, index, arr) { // 参数同map()
console.log(`索引:${index},元素:${value}`);
console.log(this); // {a: 2}
sum += value;
}, obj); // 方法的第二个参数同map()
console.log(sum); // 6
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filter
,过滤器,顾名思义,过滤掉指定数组不符合条件的元素,返回一个数组。若是没有符合条件的元素则返回一个空数组。
不会对空数组进行检测,也不会改变原数组,不能使用break
和continue
。
var arr = [1, 2, 3];
let newArr = arr.filter(function(value, index, arr){ // 参数同map()
console.log(`索引:${index},元素:${value}`);
return value > 2;
});
console.log(newArr); // [3]
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some()
方法用于检测数组中是否有元素知足指定条件,返回一个布尔值。
依次执行数组的每一个元素:若是有一个元素知足条件,就返回true
, 剩余的元素不会再检测;若是没有知足条件的元素,则返回false
。
不会对空数组进行检测,不会改变原始数组,不能使用break
和continue
。
var arr = [1, 2, 3];
var result = arr.some(function(value, index, arr) {
console.log(`索引:${index},元素:${value}`);
return value > 2;
});
console.log(result); // true
console.log(arr); // [1, 2, 3]
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every()
和some()
相似,都是返回一个布尔值,可是要数组中的所有元素知足指定条件才会返回true
,不然返回false
。
var arr = [1, 2, 3];
var result = arr.every(function(value, index, arr) {
console.log(`索引:${index},元素:${value}`);
return value > 2;
});
console.log(result); // false
console.log(arr); // [1, 2, 3]
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reduce()
方法接收一个函数做为累加器,数组中的每一个值按顺序缩减(reduce),最终计算返回一个值。
reduceRight()
,顾名思义,顺序是从右往左。
var arr = [1, 2, 3, 4];
var total = arr.reduce(function(total, value, index, arr) {
// 相对于map()方法,多了一个total参数,这个是初始值, 或者计算结束后的返回值。前两个必填。
return total + value;
})
console.log(total); // 10
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find()
方法返回数组符合条件的第一个元素的值,没有符合的会返回undefined
。 findIndex()
方法返回返回数组符合条件的第一个元素的索引位置,若是没有符合条件的则返回 -1
。
var arr = [1, 2, 3, 4];
var value = arr.find(function(value, index, arr) {
return value > 2;
})
console.log(value); // 3
var index = arr.findIndex(function(value, index, arr) {
return value > 2;
})
console.log(index); // 2
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返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置,若是没有找到匹配的字符串则返回 -1
。能够用来判断字符串中是否存在某个字符串。
有两个参数:第一个参数为须要检索的字符串值,必填;第二个是开始检索的位置,省略则从0
开始检索。
var str = 'Hello world!';
var index = str.indexOf('w', 3); // 在第3个位置开始查找'w'第一次出现的位置
console.log(index); // 6
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Object.keys()/Object.values()
都会返回一个数组,keys()
返回的是给定对象的全部可枚举属性的字符串数组,values()
返回的是对应值的数组。
var obj = { a: 1, b: 2,};
console.log(Object.keys(obj)); // ["a", "b"]
console.log(Object.values(obj)); // [1, 2]
var arr = ['a', 'b', 'c'];
console.log(Object.keys(arr)); // ["0", "1", "2"]
console.log(Object.values(arr)); // ["a", "b", "c"]
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使用return
会终止函数的执行并返回函数的值,若是忽略,将返回undefined
。
使用break
语句会跳出当前循环,继续执行循环体后面的语句。若是有多层循环,break
只能跳出一层循环。
使用continue
语句会跳过循环中的一个迭代,继续循环中的下一个迭代。
// return
function myReturn(){
for (var i = 0; i < 5; i++) {
if (i == 2) return i;
}
}
console.log(myReturn());
// break
for (var i = 0; i < 5; i++) {
if (i == 2) break;
console.log(i); // 0,1
}
// continue
for (var i = 0; i < 5; i++) {
if (i == 2) continue;
console.log(i); // 0,1,3,4
}
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