【Vue原理】Filters - 源码版

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【Vue原理】Filters - 源码版学习

嗨,又到周末啦,又能够睡懒觉了,冬天睡懒觉真苏胡,可是我明天要无名加班this

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好吧,今天咱们 解读 filter 的工做原理(话题转得真是生硬),filter 其实实现也是很是简单的,因此这里直接出源码版了 十分钟就能大概了解这个 filter 了吧 好吧,今天的研究,咱们仍然要带着问题去学习prototype

一、页面的 filter 解析成什么 二、设置的 filter 如何被调用code

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场景设置

下面的讲解会如下面例子 做为讲解模板token

这里有一个过滤器 all,用来过滤 parentName作用域

<div>{{parentName|all }}</div>
new Vue({    
    el:document.getElementsByTagName("div")[0],
    data(){        
        return {            
            parentName:111
        }
    },    
    filters:{
        all(){  return "我是过滤器" }
    }
})

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页面的 filter 解析成什么

首先,上面的例子会被解析成下面的渲染函数

(function() {      
    with(this) {            
        return _c('div',[                
            _v(_s(_f("all")(parentName)))            
        ])      
    }
}

这段代码继续解释下

一、_c 是渲染组件的函数,这里会渲染出根组件

二、这是匿名自执行函数,后面渲染的时候调用,会 绑定当前实例为做用域

三、with 的做用是,绑定大括号内代码的 变量访问做用域,因此里面的全部变量都会从 实例上获取

而后,你能够看到 ' parentName | all ' 被解析成 _f('all')( parentName )

怎么解析的?

简单说就是,当匹配到 | 这个符号,就知道你用过滤器,而后就解析成 _f 去获取对应过滤器 并调用,这个过程不赘述

_f 是什么?

_f 是获取具体过滤器的函数

一、_f 会在Vue 初始化的时候,注册到 Vue 的原型上

// 已简化
function installRenderHelpers(target) {
      target._s = toString;
      target._f = resolveFilter;
}
installRenderHelpers(Vue.prototype);

所在在 上面的 渲染函数 with 绑定当前实例vm为做用域 以后,_f 从vm 获取,成了这样 vm._f

二、_f 是 resolveFilter,一个能够获取 具体filter 的函数

使用 _f("all") 就能获取到 all 这个过滤器,resolveFilter 下面会说

怎么获取下面继续.......

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设置的 filter 如何被调用

由上面能够看到,_f 是 resolveFilter 赋值的,下面是 resolveFilter 源码

// 已简化

function resolveFilter(id) {    
    return resolveAsset(
        this.$options, 'filters', id, true
    ) || identity
}

this.options 会拿到当前组件的全部选项

你问我为何?

根据上一个问题知道

一、_f 会使用 实例去调用 ,vm._f 类等 vm.resolveFilter

二、因此,resolveFilter 的 执行上下文 this 是 vm

三、因此,this.$options 就是 实例的 options 啦

接着,调用 resolveAsset ,目的就是拿到 组件选项中的 具体 filter

传入 当前组件的选项 ,指定要其选项 filters ,指定具体 filter 名

function resolveAsset( 
    options, type, id, warnMissing
) {      

    // g:拿到  filters 选项
    var assets = options[type];      

    // g:返回 调用的 filter
    return assets[id]
}

_f("all") 流程 就成了下面这样

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一、拿到 组件选项 中的 filters

二、而后再从 filters 中,拿到 all 这个filter

三、执行返回的 all 过滤函数时,传入须要过滤的值 parentName

四、获得 返回了 过滤后的值

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因此,当渲染函数解析的时候,碰到使用过滤器的地方,按流程拿到过滤值后,就能够渲染到页面上了

_f("all")(parentName)) 就会变成 "我是过滤器" 放到 渲染函数中,最后,就是渲染到页面了

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总结

fitler 其实就是从组件选项 filters 获取你设置的某个filter,并调用,而后使用你函数执行的返回值渲染 太简单了,总结跟没总结同样.......

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