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1. innodb_thread_concurrencymysql
innodb有一系列的计数器来统计和控制内部的工做线程。其中最重要的一个是innodb_thread_concurrency,和它相关的innodb_thread_sleep_delay 和innodb_concurrency_tickets。sql
因为MySQL是插件式db,读取行的时候能够有不少方式,好比说顺序读or随机读,而DML(insert,delete,update)语句是要判断是否已经进入到了innodb线程里,若是超过了 innodb_thread_concurrency的值,首先要等innodb_thread_sleep_delay ms后尝试再次进入工做线程,若是失败,则会进入到FIFO队列等待唤醒。这里要提下为何须要两次尝试?由于须要减小等待线程的个数和上下文切换的次数。并发
若是一个线程可以进到innodb层,则会发放一个innodb_concurrency_tickets 票,下次的时候若是在有效期内,则不会检查tickets,代码很简单,在 srv_conc_enter_innodb function in innobase/srv/srv0srv.c里:性能
if (thread->n_tickets_to_enter_innodb > 0) { thread->n_tickets_to_enter_innodb--; ENTER; } retry: if (entered_thread < innodb_thread_concurrency) { entered_threads++; thread->n_tickets_to_enter_innodb = innodb_concurrency_tickets; ENTER; } if (innodb_thread_sleep_delay > 0) { thread_sleep(innodb_thread_sleep_delay); } goto retry; // (only once) WAIT_IN_FIFO_QUEUE; thread->n_tickets_to_enter_innodb = innodb_concurrency_tickets; ENTER;
那么innodb_thread_concurrency最佳值是多少呢?在MySQL5.6以前建议要比cpu的核数小spa
理论上能够设置2*(NumCPUs+NumDisks),这样就有每一个cpu和磁盘分配2倍的active threads,可是这仅仅是理想状况。根据实践,通常在8核cpu推荐设置1,2,4;若是这个值远远比cpu个数少的话就会不能充分利用cpu,这样线程就会在进入innodb的队列以前sleep一段时间。插件
2. innodb_commit_concurrency线程
innodb_thread_concurrency限制行的并发度,可是在提交阶段(innodb的结构和锁争用很严重的),缺没有获得很好的保护。MySQL从5.0就开始引进的innodb_commit_concurrency,code
Command-Line Format | --innodb_commit_concurrency=# |
||
Option-File Format | innodb_commit_concurrency |
||
System Variable Name | innodb_commit_concurrency |
||
Variable Scope | Global | ||
Dynamic Variable | Yes | ||
Permitted Values | |||
Type | numeric |
||
Default | 0 |
||
Range | 0 .. 1000 |
这个参数设置了同一时刻容许同时commit的线程数。默认是0,也便是不限制。这个值能够在0到1000随意设置,若是刚开始是0,要想设置>0,必须在配置文件里添加:orm
innodb_commit_concurrency=n(n>0),在n>0的状况下能够设置(0~1000]的范围变化,可是不能动态的设置成0,也不能动态的设置为n,必须重启MySQL;
这个值通常场景下,不限制(为0)就能知足需求,可是0并非适用于全部的场景,对于大量写场景,对性能提高仍是很明显的。
参考:http://www.mysqlperformanceblog.com/2006/06/05/innodb-thread-concurrency/