四、中断线程; java
咱们看看该如何去作全部这些事情。 算法
首先简单点,咱们可让壹個线程在指定数量的毫秒内睡眠。为了作到这壹点,Thread类有壹個方法sleep(long millis)。可是这個方法是静态的,因此你只能让当前线程进入睡眠状态。你不能选择那個你但愿它睡眠的线程,你惟壹的选择是当前线程: shell
Thread.sleep(1000);让当前线程睡眠1000毫秒(也就是1秒)。可是,你必须捕获异常,InterruptedException。若是睡眠的线程被中断,这個异常就会发生,因此你能够这样作:
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }可是这不是壹個好的管理异常的方法,过壹会儿咱们将会看到如何处理这個异常。
try { Thread.sleep(1000, 1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }这里有個小例子来测试上述代码:
public class SleepThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); System.out.println("Nano time : " + System.nanoTime()); try { Thread.sleep(2, 5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Nano time : " + System.nanoTime()); } }在个人电脑上,上述代码的运行结果为:
Current time millis : 1273959308480 Current time millis : 1273959309480 Nano time : 5878165216075 Nano time : 5878166730976
你能够看到基于毫秒的睡眠时间很是精确,可是基于纳秒的睡眠时间粗糙的多。固然,运行结果依赖于你的电脑、你的操做系统和你的配置。
另外一方面,你能够在线程中等待着其余线程死亡。例如,您能够建立五个线程来计算各部分的结果,等这五個线程完成后,基于五個线程的结果计算最终的结果。这样作,你可使用线程类的join()方法。这种方法不是静态的,因此你能够用在任何线程中等待它死亡。当线程在等待另外一个线程中断时,在sleep()这种方法中会抛出InterruptedException异常。因此为了等待线程2,你必须这样作: 安全
try { thread2.join(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
这将迫使当前线程等待 thread2 死亡。你也能够增长超时时间,使用join(),join(long millis) 和join(long millis, int nanos)方法的重载版本,以毫秒、或者毫秒+纳秒为单位,这里有個小例子演示了全部的用法。 多线程
public class JoinThread { public static void main(String[] args) { Thread thread2 = new Thread(new WaitRunnable()); Thread thread3 = new Thread(new WaitRunnable()); System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); thread2.start(); try { thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); thread3.start(); try { thread3.join(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); } private static class WaitRunnable implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }以上代码在个人电脑上运行的结果以下:
Current time millis : 1274015478535 Current time millis : 1274015483538 Current time millis : 1274015484538
你能够看到第壹個 join() 等待了另壹個线程 5 秒钟,当咱们设置了壹個超时时,咱们只等待了壹秒钟就从 join 方法中返回了。
当咱们使用线程时,一样有可能更改线程的优先级。在Java虚拟机中,Thread类使用基于优先级的调度算法。因此若是壹個线程以更高的优先级进入运行态时,新的线程将会运行,而当前正在运行的线程会返回可运行态,并等待下次运行。可是这种行为是没法保证的,它彻底依赖于你使用的虚拟机。因此,不要依赖线程的优先级,只使用它来提升你的程序的性能。
一般来说,线程类的优先级是壹個从0到10的整数,可是有些虚拟机拥有更低或者更高的优先级。为了了解优先级的范围,你可使用线程类的常量: 并发
public class ThreadPriorityRange { public static void main(String[] args) { System.out.println("Minimal priority : " + Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println("Maximal priority : " + Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println("Norm priority : " + Thread.NORM_PRIORITY); } }在个人机器上,我老是获得以下结果:
Minimal priority : 1 Maximal priority : 10 Norm priority若是要设置线程的优先级,你可使用 Thread 类的 setPriority(int priority) 方法。若是你传入壹個比最大优先级更大的值,这個方法就会使用最大优先级对应的值。若是你没有指定优先级,就会默认使用当前线程的优先级。
public class InterruptThread { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new WaitRunnable()); thread1.start(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread1.interrupt(); } private static class WaitRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("The thread has been interrupted"); System.out.println("The thread is interrupted : " + Thread.currentThread().isInterrupted()); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); } } }运行后产生了这样的结果:
Current time millis : 1274017633151 The thread has been interrupted The thread is interrupted : false Current time millis : 1274017634151你能够看到壹秒钟以后,第二個线程被中断,它的中断状态被设置为false。若是你没有睡眠,可是作了不少繁重的工做,你能够像下面这样去测试中断,以促使你的线程正确的中断。
public class InterruptableRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation } } }如今你知道如何中断壹個线程了,你能够想象,这种简单的捕获InterruptedException不足以让你的线程“安全中断”。想象你的线程像下面这样:
public class UglyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //Other operation } } }如今,当你的线程在睡眠时,另外壹個线程想中断你的线程。睡眠会被中断,可是中断状态会被清除以便循环能够继续。建立壹個更好的线程的方法是,在捕获InterruptedException异常以后,再次中断线程:
public class BetterRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } //Other operation } } }
使用这段代码,在中断以后,中断状态会被恢复,循环会中止。基于你的代码,你也能够在中断以后,在interrupt()方法后增长壹個 continue 语句来确保再也不操做。在某些状况下,你还须要使用几個if语句来检测中断状态,以控制其作或者不作某些事情。
因此,咱们如今已经知道了全部用线程能够作的事情了。我但愿大家以为这篇文章有趣。你能够在这里下载本文的源代码。
下壹篇文章是关于Java并发的,咱们将会看到如何使用同步代码来保证线程安全。 ide
本文英文原文:http://www.baptiste-wicht.com/2010/05/java-concurrency-part-2-manipulate-threads/ 性能