SuperMap iClient3D for WebGL教程(地形篇)-地形数据生产

作者:为梦齐舞 本文同步更新于简书文章https://www.jianshu.com/p/8df809ee93cb 在介绍WebGL地形前,我们先来介绍下地形数据的处理,我们这知道WebGL加载的地形数据都是.terrain或者是.terrainz格式的,我们拿到的地形数据一般都是.tif或.img格式。那么我们如何处理数据才能供WebGL所用呢,接下来我们详细讲解下 一、获取数据 这里我们介绍一
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