SuperMap iClient3D for WebGL教程(地形篇)-地形数据生产

做者:为梦齐舞web 本文同步更新于简书文章https://www.jianshu.com/p/8df809ee93cb缓存 在介绍WebGL地形前,咱们先来介绍下地形数据的处理,咱们这知道WebGL加载的地形数据都是.terrain或者是.terrainz格式的,咱们拿到的地形数据通常都是.tif或.img格式。那么咱们如何处理数据才能供WebGL所用呢,接下来咱们详细讲解下 1、获取数据 这里
相关文章
相关标签/搜索