一个简单的通用红点模块方案

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、红点是什么? 二、红点分类 1.常规小红点 2.数字红点 3.文字信息类红点 三、红点通用规则和叠加 前言 最近正在筹备一个3D次世代的手游项目,项目起步阶段涉及很多框架和通用的模块封装设计,在此期间发现在网络上收集相关资源比较麻烦,也就诱发了单开一个博客记录项目筹备阶段所收集到的一些文档的想法。 今天说一下游戏
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