设计模式(13)-外观模式详解(易懂)

外观模式的定义 外观模式(Facade),也被称为“门面模式”,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 模型: Facade:外观角色,了解子系统所有的方法和任务,此角色有自己的方法,client通过此角色方法来调用子系统的功能 Subsystem:子系统角色,可以是一个也可以是多个,子系统是分化的不同的处理模块,不是单独的类。 代码演示:
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