【WPF学习】第五十二章 动画性能

  通常,为用户界面应用动画只不过是创建并配置正确的动画和故事板对象。但在其他情况下,特别是同时发生多个动画时,可能需要更加关注性能。特定的效果更可能导致这些问题——例如,那些涉及视频、大位图以及多层透明等的效果通常需要占用更多CPU开销。如果不谨慎实现这类效果,运行它们使可能造成明显抖动,或者会从其他同时运行的应用程序抢占CPU时间。   幸运的是,WPF提供了几个可提供帮助的技巧。接下来的几节
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