ES6学习笔记(二)

一、数组的解构赋值

基本用法

ES6容许按照必定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。node

之前,为变量赋值,只能直接指定值。ajax

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

 

ES6容许写成下面这样。json

var [a, b, c] = [1, 2, 3];

 

上面代码表示,能够从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。数组

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。数据结构

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

 

若是解构不成功,变量的值就等于undefinedasync

var [foo] = [];
var [bar, foo] = [1];

 

以上两种状况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined函数

另外一种状况是不彻底解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种状况下,解构依然能够成功。ui

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

 

上面两个例子,都属于不彻底解构,可是能够成功。url

若是等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。spa

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

 

上面的表达式都会报错,由于等号右边的值,要么转为对象之后不具有Iterator接口(前五个表达式),要么自己就不具有Iterator接口(最后一个表达式)。

解构赋值不只适用于var命令,也适用于let和const命令。

var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;

 

对于Set结构,也可使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
x // "a"

 

事实上,只要某种数据结构具备Iterator接口,均可以采用数组形式的解构赋值。

function* fibs() {
  var a = 0;
  var b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

 

上面代码中,fibs是一个Generator函数,原生具备Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

默认值

解构赋值容许指定默认值。

var [foo = true] = [];
foo // true

[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

 

注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。因此,若是一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

var [x = 1] = [undefined];
x // 1

var [x = 1] = [null];
x // null

 

上面代码中,若是一个数组成员是null,默认值就不会生效,由于null不严格等于undefined

若是默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

 

上面代码中,由于x能取到值,因此函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

let x;
if ([1][0] === undefined) {
  x = f();
} else {
  x = [1][0];
}

 

默认值能够引用解构赋值的其余变量,但该变量必须已经声明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError

 

上面最后一个表达式之因此会报错,是由于x用到默认值y时,y尚未声明。

二、对象的解构赋值

解构不只能够用于数组,还能够用于对象。

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

 

对象的解构与数组有一个重要的不一样。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

 

上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,可是对取值彻底没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,致使取不到值,最后等于undefined

若是变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

 

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。

var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

 

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,而后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

 

上面代码中,真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于letconst来讲,变量不能从新声明,因此一旦赋值的变量之前声明过,就会报错。

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"

let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"

 

上面代码中,解构赋值的变量都会从新声明,因此报错了。不过,由于var命令容许从新声明,因此这个错误只会在使用letconst命令时出现。若是没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功

let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功

 

上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,不然会报错。由于解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

和数组同样,解构也能够用于嵌套结构的对象。

var obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

 

注意,这时p是模式,不是变量,所以不会被赋值。

var node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // error: loc is undefined
start // error: start is undefined

 

上面代码中,只有line是变量,locstart都是模式,不会被赋值。

下面是嵌套赋值的例子。

let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

 

对象的解构也能够指定默认值。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x:y = 3} = {};
y // 3

var {x:y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

 

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

 

上面代码中,若是x属性等于null,就不严格相等于undefined,致使默认值不会生效。

若是解构失败,变量的值等于undefined

var {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined

 

若是解构模式是嵌套的对象,并且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

// 报错
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

 

上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。缘由很简单,由于foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。

var _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 报错

 

若是要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须很是当心。

// 错误的写法
var x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

 

上面代码的写法会报错,由于JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
({x} = {x: 1});

 

上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就能够正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。

解构赋值容许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名。所以,能够写出很是古怪的赋值表达式。

({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);

 

上面的表达式虽然毫无心义,可是语法是合法的,能够执行。

对象的解构赋值,能够很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

let { log, sin, cos } = Math;

 

上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便不少。

因为数组本质是特殊的对象,所以能够对数组进行对象属性的解构。

var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

 

上面代码对数组进行对象解构。数组arr0键对应的值是1[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”,参见《对象的扩展》一章。

三、字符串的解构赋值

字符串也能够解构赋值。这是由于此时,字符串被转换成了一个相似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

 

相似数组的对象都有一个length属性,所以还能够对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

 

四、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,若是等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

 

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,所以变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。因为undefinednull没法转为对象,因此对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

 

五、函数参数的解构赋值

函数的参数也可使用解构赋值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

 

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来讲,它们能感觉到的参数就是xy

下面是另外一个例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

 

函数参数的解构也可使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

 

上面代码中,函数move的参数是一个对象,经过对这个对象进行解构,获得变量xy的值。若是解构失败,xy等于默认值。

注意,下面的写法会获得不同的结果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

 

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,因此会获得与前一种写法不一样的结果。

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

 

六、圆括号问题

解构赋值虽然很方便,可是解析起来并不容易。对于编译器来讲,一个式子究竟是模式,仍是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

由此带来的问题是,若是模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能致使解构的歧义,就不得使用圆括号。

可是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来至关麻烦。所以,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

不能使用圆括号的状况

如下三种解构赋值不得使用圆括号。

(1)变量声明语句中,不能带有圆括号。

// 所有报错
var [(a)] = [1];

var {x: (c)} = {};
var ({x: c}) = {};
var {(x: c)} = {};
var {(x): c} = {};

var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

 

上面三个语句都会报错,由于它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。

函数参数也属于变量声明,所以不能带有圆括号。

// 报错
function f([(z)]) { return z; }

 

(3)赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。

// 所有报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

 

上面代码将整个模式放在圆括号之中,致使报错。

// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

 

上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,致使报错。

可使用圆括号的状况

可使用圆括号的状况只有一种:赋值语句的非模式部分,可使用圆括号。

[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确

 

上面三行语句均可以正确执行,由于首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

七、用途

变量的解构赋值用途不少。

(1)交换变量的值

[x, y] = [y, x];

 

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不只简洁,并且易读,语义很是清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,若是要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就很是方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
var { foo, bar } = example();

 

(3)函数参数的定义

解构赋值能够方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

 

(4)提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤为有用。

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

 

上面代码能够快速提取JSON数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

 

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,均可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就很是方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

 

若是只想获取键名,或者只想获取键值,能够写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

 

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,每每须要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句很是清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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