JavaShuo
栏目
标签
Java从零开始完成一个飞机小游戏(2):键盘控制原理以及炮弹、飞机类的完整,以及碰撞检测最后成型
时间 2020-05-09
标签
java
开始
完成
一个
飞机
游戏
键盘
控制
原理
以及
完整
碰撞
检测
最后
成型
栏目
Java
繁體版
原文
原文链接
接着上一篇)java 5、键盘控制原理 为了设置控制游戏里物体移动,咱们要用到KeyEvent对象。键盘和程序员交互的时候,按下、松开触发相应的键盘事件,事件的信息都封装到了KeyEvent对象中。程序员 系统对全部键盘按键都进行了编号,这些编号也能够经过KeyEvent对象来查询,咱们在这个游戏里用上下左右键控制飞机的移动,所以设置四个布尔变量表示四个基本方向:left,right,up,dow
>>阅读原文<<
相关文章
1.
android 游戏 实战打飞机游戏 子弹生成与碰撞 以及爆炸效果(5)
2.
java打飞机游戏完整代码
3.
Unity 从零开始的2D游戏开发 —— 碰撞检测
4.
Unity飞机大战(2) 陨石的自转 碰撞+敌机的控制和碰撞+敌机的子弹碰撞
5.
修复第一个游戏的小bug以及完成第二个游戏。
6.
飞机小游戏2
7.
Qt飞机大战小游戏(c++从零开始实现)
8.
Java打飞机小游戏(附完整源码)
9.
Java基础飞机大战小游戏完整代码
10.
C++控制台打飞机小游戏
更多相关文章...
•
MySQL的版本以及版本号
-
MySQL教程
•
网络体系的构成和类型
-
TCP/IP教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
以及
完成
飞机
打飞机游戏
原始、以及idea开发
完整
开始以前
未完成
基本完成
游戏
Java
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
java
后端
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基础应用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗体焦点监听器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、双向、邮件解析及域名转换)
7.
Java基础(十九)集合(1)集合中主要接口和实现类
8.
浏览器工作原理学习笔记
9.
chrome浏览器构架学习笔记
10.
eclipse引用sun.misc开头的类
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
android 游戏 实战打飞机游戏 子弹生成与碰撞 以及爆炸效果(5)
2.
java打飞机游戏完整代码
3.
Unity 从零开始的2D游戏开发 —— 碰撞检测
4.
Unity飞机大战(2) 陨石的自转 碰撞+敌机的控制和碰撞+敌机的子弹碰撞
5.
修复第一个游戏的小bug以及完成第二个游戏。
6.
飞机小游戏2
7.
Qt飞机大战小游戏(c++从零开始实现)
8.
Java打飞机小游戏(附完整源码)
9.
Java基础飞机大战小游戏完整代码
10.
C++控制台打飞机小游戏
>>更多相关文章<<