Java从零开始完成一个飞机小游戏(2):键盘控制原理以及炮弹、飞机类的完整,以及碰撞检测最后成型

接着上一篇)java 5、键盘控制原理 为了设置控制游戏里物体移动,咱们要用到KeyEvent对象。键盘和程序员交互的时候,按下、松开触发相应的键盘事件,事件的信息都封装到了KeyEvent对象中。程序员 系统对全部键盘按键都进行了编号,这些编号也能够经过KeyEvent对象来查询,咱们在这个游戏里用上下左右键控制飞机的移动,所以设置四个布尔变量表示四个基本方向:left,right,up,dow
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