cocoapods应用第一部分-xcode建立.framework相关

问题的提出:
随着项目的愈来愈大,可能会出现好几个团队共同维护一个项目的状况,好比:项目组A负责当中的A块,项目组B负责当中的B块.....这几块彼此之间既独立,也相互联系.对于这样的状况,可以採用约定的方式,比方,你仅仅改动你那块,不要改动公共的.假设要改动公共的,那么必须要通知一下其余组,你们共同决定怎么改动,这样的方式有一个很是大的问题,很是有可能不经意间就改了别的团队的代码.还有维护的愈来愈复杂等.
诸如此类的问题,很是天然的咱们会考虑每个团队创建一个静态库
 IOS的静态库有两种,.a和.framework,  动态库.framework居多.   静态库建议也生成.framework模式的,优势是.framework包括了相关的.h文件等..a文件还要本身加入相关的.h文件
   静态库:连接时,静态库会被完整地拷贝到可运行文件里。被屡次使用就有多份冗余拷贝.好比咱们在咱们的程序中使用了百度地图的.a文件,另一个应用也使用了百度地图.a.这样整个系统中,会出现两个 百度地图.a文件
   动态库:连接时不复制,程序执行时由系统动态载入到内存,供程序调用,系统仅仅载入一次,多个程序共用。节省内存.系统提供的库基本上都属于此类,好比UIKit等,A应用和B应用中都用到了UIKit,系统仅仅载入了一份在内存中.IOS中对于第三方的动态库,很是遗憾,眼下还不支持的.
一:framework的制做
   从xcode6開始,已经提供了制做.framework的选项了
如下咱们用系统自带的来新建.framework.而后再加入一个依赖库 AFNetworking
1) xcode的菜单条  File -> New Project  创建一个名为  YohunlUtilsLib 的Cocoa Touch Framework的project. 将Target 改成 7.0(由于现在大多数应用都还要支持7.0sdk,故此处咱们改动为支持7.0)

这时候,编译一下,你可能会遇到警告  

          (null): Embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later

别着急,这个是由于 从IOS8開始,创建的framework能够是动态的(并不是全然意义上的动态,这里的动态,事实上仍是要嵌入到咱们的应用中,而不能够从网上下载,而后用dlopen动态载入的).

咱们要改动 Mach-O Type.从默认的Dynamic Library 改成 Static Library,再编译,警告消失


那么选择 Dynamic Library 仍是   Static Library 有什么影响呢? 我已经实际的检验过了.(我採用了一个包括了 第三方库 AFnetworking的測试project)

  Static Library 支持IOS8.0 sdk下面的,从眼下来看,大多数project都还要支持7.0 sdk,因此咱们最常用的就是Static Library  
当咱们使用   Static Library时候,生成的framework直接如同加入普通文件的形式加入进来就可以了.它会本身主动在




只是当咱们执行的时候,会提示:
当生成后,加入到演示样例project中,



好吧,这样的模式的加入,看来有些问题呀,还要本身加入依赖库,这些依赖库都是系统的,依据提示本身加入就可以了
再执行,OK



当咱们使用 Dynamic Library模式( 仅仅有IOS8.0及以上才支持)的时候.如同普通文件同样加入到演示样例project中去的话,执行,会出现提示:
dyld: Library not loaded: @rpath/NetTestLib.framework/NetTestLib
  Referenced from: /Users/yohunl/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B1DBCA26-C113-4C74-BB81-297D4AF1E0C8/data/Containers/Bundle/Application/C1B4F6D5-96FD-4245-8E6D-4F1C569EEF6F/TestFramework.app/TestFramework
  Reason: image not found



解决的方式 
在project的配置  Embedded Binaries如下加入.而不是在 Linked Frameworks and Libraries下加入.这样的方式,不需要加入 AFNetworking所需要的系统库,这一点不知道是什么缘由!!!假设有知道缘由的,请也告知我一下啊


再执行,OK


2)  命令行,进入文件夹下  pod init 创建一个podfile文件,因为咱们制做的.framework需要用到AFNetworking网络库 PS:你也可以用随意的方式创建这个podfile文件
    打开它,因为我採用 pod init命令创建的,打开后你会发现它已经有内容了

改动其内容为
                   platform :ios, '7.0'
                   inhibit_all_warnings!

                  target 'YohunlUtilsLib' do
                        pod 'AFNetworking'
                  end

                  target 'YohunlUtilsLibTests' do
                  end

再运行 pod install 创建依赖
打开project,加入一个文件  YONetwork.h,在当中加入方法
@interface YONetwork : NSObject
/**
 * 
获取 github 上用户的 repo
 *
 * 
@param user    username
 * 
@param success 成功的回调
 * 
@param failure 失败的回调
 */

- (
void )getGithubReposForUser:( NSString *)user withSuccess:( void (^)( id responseObject))success failure:( void (^)( NSError *error))failure;


/**
 * 
測试 getGithubReposForUser:withSuccess:failure
 */

- (
void )test;
@end
#import "YONetwork.h"
#import
"AFNetworking.h"
@implementation YONetwork
- (
void )getGithubReposForUser:( NSString *)user withSuccess:( void (^)( id responseObject))success failure:( void (^)( NSError *error))failure
{
   
AFHTTPRequestOperationManager *manager = [ AFHTTPRequestOperationManager manager ];
    [manager
GET :[ NSString stringWithFormat : @"https://api.github.com/users/%@/repos" , user] parameters : nil success :^( AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
        success(responseObject);
    }
failure :^( AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
        failure(error);
    }];
}


- (
void ) test {
    [
self getGithubReposForUser : @"yohunl" withSuccess :^( id responseObject) {
       
NSLog ( @"getGithubReposForUser response = %@" ,responseObject);
    }
failure :^( NSError *error) {
       
NSLog ( @"getGithubReposForUser error = %@" ,error);
    }];
}
@end


编译执行 (command + B),生成对应的.framework文件 
菜单 -  organizer 

可以看到文件夹结构例如如下:

当中的 YohunlUtilsLib.framework 就是咱们要的  : 注意,YohunlUtilsLib.framework中并无包括AFNetworking库的内容,这一点咱们可以用例如如下的命令来验证.
命令进入 Debug-iphoneos
$ lipo -info YohunlUtilsLib.framework/YohunlUtilsLib
输出
Architectures in the fat file: YohunlUtilsLib.framework/YohunlUtilsLib are: armv7 arm64
说明咱们生成的真机framework: YohunlUtilsLib.framework 包括了两种架构  armv7 arm64
分离出每一种架构
$ mkdir armV7  当前文件夹创建文件夹,用于存放分离后的架构,和分离出的.o文件
$ lipo YohunlUtilsLib.framework/YohunlUtilsLib -thin armv7 -output ./armv7/YohunlUtilsLib_armv7  分离出armv7架构到目录armV7下
$ cd armV7 进入目录
$ ar -x YohunlUtilsLib_armv7  分离出armv7架构的所有的.o文件
分离后,如图:

可以看到,最后的.framework中,并无包括咱们pod加入的 AFNetworking. 因此 当咱们把咱们生成的YohunlUtilsLib.framework给别人使用过的时候,别人本身要在项目中加入 AFNetworking,不然会提示找不到的错误.  
 验证的方式可以參见  http://jiapumin.iteye.com/blog/2119102  主要是利用命令   

3) 咱们使用命令来合并咱们生成的真机和模拟器的framework
创建一个新的target


target创建后

加入例如如下的合并模拟器和真机的脚本

# Constants
SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
# 本身定义的用来存放最后合并的 framework
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal



#IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos

WORKSPACE_NAME=${PROJECT_NAME}.xcworkspace
YO_SCHEME=${PROJECT_NAME}

#clean build 是先清除原来的 build
xcodebuild -workspace ${WORKSPACE_NAME} -scheme ${YO_SCHEME} -sdk iphonesimulator -configuration
"${CONFIGURATION}" clean build
xcodebuild -workspace ${WORKSPACE_NAME} -scheme ${YO_SCHEME} -sdk iphoneos -configuration
"${CONFIGURATION}" clean build

# build project
#xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/arm64" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='arm64' VALID_ARCHS='arm64' $ACTION

#xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"  CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/armv7" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='armv7 armv7s' VALID_ARCHS='armv7 armv7s' $ACTION

# Copy the framework structure to the universal folder (clean it first)
# 因为 framework 的合并 ,lipo 仅仅是合并了最后的 二进制可运行文件 , 因此其余的需要咱们本身复制过来
# 先移除原来的
rm -rf
"${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
mkdir -p
"${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
cp -R
"${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework"

# 合并模拟器和真机的架构
lipo -create 
"${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}"

open
"${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"







对于以上的脚本,当中用到了很是多的 xcode提早定义的变量,这些变量怎么来的呢?你可以在命令行下, 输入
xcodebuild -workspace YohunlUtilsLib.xcworkspace -scheme YohunlUtilsLib -sdk iphonesimulator -configuration Debug -showBuildSettings > xcodebuild_showBuildSettings.txt
来将所有的xcode提早定义变量都导入到文本 xcodebuild_showBuildSettings.txt 中,而后你就可以选用你需要的啦

固然了,咱们通常都应该合并release模式的,而不是debug模式的framework,这个可以在



ccmmand+B 编译
假设不出错的话,应该会弹出


到此处,咱们的framework创建好了,如下可以创建一个測试project来測试一下,可否够了

4)创建一个single View Application的測试上述framework的project TestFrameworkDemo
将上一步生成的 Release-universal/YohunlUtilsLib.framework 增长到project TestFrameworkDemo
再写一个測试用例:


执行,这时候,你会收到错误提示

还记得前面说过吧,咱们打包的framework并不包括
此时,咱们有两种方式解决问题:
 1. 将咱们生成 YohunlUtilsLib.framework 过程当中生成的libAFNetworking.a 拷贝过来,加入到project中(固然了,你要本身合并 libAFNetworking的真机和模拟器的.a文件) [这样的方式的优势是可以保证咱们的YohunlUtilsLib.framework使用到的libAFNetworking和咱们同样的版本号,保证了兼容性,,但同一时候也添加了集成的复杂性,咱们要申明咱们的framework用到了哪些第三方和第三方的版本号信息]
2.在TestFrameworkDemo project中,添加 podFile文件,在当中添加 依赖  pod 'AFNetworking'
  又一次pod install一下 [推荐这样的方式,因为,咱们用到的第三方都可以使用pod管理,方便],如下就以这样的方法来讲明


执行,OK!!!

二:使用 pod 的命令  pod lib create 来建立 使用pod的framework
採用cocoapods自带的命令,比較方便的 http://guides.cocoapods.org/making/using-pod-lib-create   好比  pod lib create BZLib.可以自带demo的
命令例如如下   pod lib create YohunlUtilsPod
注意:各个版本号的cocoapods生成的演示样例project结构什么的,会有点不同,比方最新的带有demo的生成的libproject就自己就是target的名字,但是以前版本号target的名字是 名字_example

pod lib create project名  使会让你确认4个问题,由此来创建project,4个问题都是很是easy的,你可以自行选择

  



注意到了没?这里咱们的 YohunlUtilsPod 文件夹下,并无podfile文件,那么咱们创建的库要怎么依赖第三方的啊.这里就是 YohunlUtilsPod.podspec 文件出场了,在这个文件里,可以制定咱们生成的framework依赖于什么.有关于spec文件,是重要文件,原则上,仅仅要咱们把这个文件交给别人,别人就可以加入咱们的lib到project里了


编辑 YohunlUtilsPod.podspec 文件(此文件其实是 ruby格式的,假设你用ruby相关的编辑器打开,就能高亮显示了),改动内容为
Pod::Spec.new do |s|
  s.name             = "YohunlUtilsPod"
  s.version          = "1.0.0"
  s.summary          = "
測试 pod 生成 framework YohunlUtilsPod."

  s.description      = "
測试用的 , 咱们用来測试使用 pod lib create 生成的 framework project "

  s.homepage         = "https://github.com/yohunl/YohunlUtilsPod"
  # s.screenshots     = "www.example.com/screenshots_1", "www.example.com/screenshots_2"
  s.license          = 'MIT'
  s.author           = { "yohunl" => "yohunl@163.com" }
  s.source           = { :git => "https://github.com/yohunl/YohunlUtilsPod.git", :tag => s.version.to_s }

  # s.social_media_url = 'https://twitter.com/<TWITTER_USERNAME>'

  s.platform     = :ios, '7.0'
  s.requires_arc = true

  s.source_files = 'Pod/Classes/**/*'
  s.resource_bundles = {
    'YohunlUtilsPod' => ['Pod/Assets/*.png']
  }

  # s.public_header_files = 'Pod/Classes/**/*.h'
  # s.frameworks = 'UIKit', 'MapKit'
   s.dependency 'AFNetworking'
end 
验证podspec文件是否正确是使用命令  在podspec所在文件夹下运行   pod lib lint

假设提示错误的话,它会给出具体的提示,你照着改动就行了,备注:我已经将源代码上传到了github上(你也可以上传你的私有gitserver,通常公司都应该有本身的gitserver)

更改完后,在project中再增长   YONetwork.h和. YONetwork.m 

再执行 pod install  
假设提示 
SZ-lingdaiping:Example yohunl$ pod install
Updating local specs repositories
Analyzing dependencies
Fetching podspec for `YohunlUtilsPod` from `../`
[!] Unable to satisfy the following requirements:

- `YohunlUtilsPod (from `../`)` required by `Podfile`
- `YohunlUtilsPod (from `../`)` required by `Podfile`
- `YohunlUtilsPod (= 0.1.0)` required by `Podfile.lock`

那么删掉  Podfile.lock文件,因为咱们更改了podspec文件中的库的版本了

看到没,是在 Development Pods目录下,因为并无上传到官方去,因此,在此处是 私有的,因此在Development Pods目录下  .

接下来,如同第一个同样,加入一个新的target,加入 run script脚本 ,执行它,获得  

创建一个測试project

注意上面图里面的文字,此处因为咱们的frameworkproject採用dynamic 模式的(上文有论述!!!)  因此需要在Embedded Binaries下加入对应的库.至于为何还要加入 AFNetworking.framework,上面也有论述,是因为咱们打包的.framework并无包括AFNetworking.framework,假设不加上,执行起来,仍是要报错的哦

好了,第一部分讲完了
那么咱们怎么使用 像咱们使用其余开源库那样的,仅仅要在demoproject里加入一句
pod ‘ YohunlUtilsPod' 而后pod install一下就可以加入呢?(固然了,这样的方式,咱们一般是直接源代码模式的framework加入demoproject)

这就是第二部分要讲的.



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