久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一生也踩不到摸不着,由于根本不会发生在业务代码里~~javascript
Function.prototype 居然是个函数类型。而自定义函数的原型倒是对象类型。java
typeof Function.prototype === 'function'; // true function People() {} typeof People.prototype === 'object'; // true
因此咱们设置空函数能够这么作:webpack
// Good const noop = Function.prototype; // Bad const noop = () => {};
一个变量真的会不等于自身吗?es6
const x = NaN; x !== x // true
这是目前为止js语言中惟一的一个不等于本身的数据。为何?由于NaN表明的是一个范围,而不是一个具体的数值。
在早期的 isNaN() 函数中,即便传入字符串,也会返回true,这个问题已经在es6中修复。web
isNaN('abc'); // true Number.isNaN('abc') // false
因此若是您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是否是NaN,是一个不错的方案。浏览器
构造函数若是return了新的数据模块化
// 不返回 function People() {} const people = new People(); // People {} // 返回数字 function People() { return 1; } const people = new People(); // People {} // 返回新对象 function Animal() { return { hello: 'world', }; } const animal = new Animal(); // { hello: 'world' }
在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效函数
.call.call 到底在为谁疯狂打call?oop
function fn1() { console.log(1); } function fn2() { console.log(2); } fn1.call.call(fn2); // 2
因此 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)
。并且不管您加多少个 .call,效果也是同样的。this
实例后的对象也能再次实例吗?
function People() {} const lili = new People(); // People {} const lucy = new tom.constructor(); // People {}
由于lili的原型链指向了People的原型,因此经过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People自身
setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?
console.log(0, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(1, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(2, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(3, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(4, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(5, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(6, Date.now()); }); }); }); }); }); });
在0-4层,setTimeout的间隔是1ms,而到第5层时,间隔至少是4ms。
es6函数带默认参数时将生成声明做用域
var x = 10; function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) { var x = 5; return y(); } fn(); // 3
函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖
const c = function CC() { CC = 123; return CC; }; c(); // Function
固然,若是设置var CC = 123
,加声明关键词是能够覆盖的。
严格模式下,函数的this是undefined而不是Window
// 非严格 function fn1() { return this; } fn1(); // Window // 严格 function fn2() { 'use strict'; return this; } fn2(); // undefined
对于模块化的通过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。
取整操做也能够用按位操做
var x = 1.23 | 0; // 1
由于按位操做只支持32位的整型,因此小数点部分所有都被抛弃
indexOf() 不须要再比较数字
const arr = [1, 2, 3]; // 存在,等效于 > -1 if (~arr.indexOf(1)) { } // 不存在,等效于 === -1 !~arr.indexOf(1);
按位操做效率高点,代码也简洁一些。也可使用es6的includes()。但写开源库须要考虑兼容性的道友仍是用indexOf比较好
getter/setter 也能够动态设置吗?
class Hello { _name = 'lucy'; getName() { return this._name; } // 静态的getter get id() { return 1; } } const hel = new Hello(); hel.name; // undefined hel.getName(); // lucy // 动态的getter Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() { return this._name; }); Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) { this._name = value; }); hel.name; // lucy hel.getName(); // lucy hel.name = 'jimi'; hel.name; // jimi hel.getName(); // jimi
0.3 - 0.2 !== 0.1 // true
class语法糖究竟是怎么继承的?
function Super() { this.a = 1; } function Child() { // 属性继承 Super.call(this); this.b = 2; } // 原型继承 Child.prototype = new Super(); const child = new Child(); child.a; // 1
正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性
const extends = (Child, Super) => { const fn = function () {}; fn.prototype = Super.prototype; Child.prototype = new fn(); Child.prototype.constructor = Child; };
脑壳空了,收集中,可遇不可求。。。