Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。官方提供的数据是能够达到100000+的qps。这个数据不比采用单进程多线程的一样基于内存的KV数据库Memcached差。html
Redis快的主要缘由是:linux
第1、二点不细讲,主要围绕第三点采用多路 I/O 复用技术来展开。数据库
多路 I/O 复用模型是利用select、poll、epoll能够同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中唤醒,因而程序就会轮询一遍全部的流(epoll是只轮询那些真正发出了事件的流),而且只依次顺序的处理就绪的流,这种作法就避免了大量的无用操做。这里“多路”指的是多个网络链接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可让单个线程高效的处理多个链接请求(尽可能减小网络IO的时间消耗),且Redis在内存中操做数据的速度很是快(内存内的操做不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具备很高的吞吐量。segmentfault
和Memcached不一样,Redis并无直接使用Libevent,而是本身完成了一个很是轻量级的对select、epoll、evport、kqueue这些通用的接口的实现。在不一样的系统调用选用适合的接口,linux下默认是epoll。由于Libevent比较重更通用代码量也就很庞大,拥有不少Redis用不上的功能,Redis为了追求“轻巧”而且去除依赖,就选择本身去封装了一套。网络