Cocos2d-x 开发者指南04:动作

    动作即Action,类如其名,它主要是用来改变Node对象的属性,Action对象是随着时间改变Node的属性。任何一个以Node为基类的对象都有可执行的动作对象。       例如,你可以在一个时间段内将Sprite精灵从一个位置移动到另一个位置。 如下为MoveTo和MoveBy两个动作的实例: // Move sprite to position 50,10 in 2 seconds
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