python并发编程之多进程、多线程、异步和协程

1、多线程

  多线程就是容许一个进程内存在多个控制权,以便让多个函数同时处于激活状态,从而让多个函数的操做同时运行。即便是单CPU的计算机,也能够经过不停地在不一样线程的指令间切换,从而形成多线程同时运行的效果。html

  多线程至关于一个并发(concunrrency)系统。并发系统通常同时执行多个任务。若是多个任务能够共享资源,特别是同时写入某个变量的时候,就须要解决同步的问题,好比多线程火车售票系统:两个指令,一个指令检查票是否卖完,另外一个指令,多个窗口同时卖票,可能出现卖出不存在的票。python

  在并发状况下,指令执行的前后顺序由内核决定。同一个线程内部,指令按照前后顺序执行,但不一样线程之间的指令很难说清除哪个会先执行。所以要考虑多线程同步的问题。同步(synchronization)是指在必定的时间内只容许某一个线程访问某个资源。 nginx

详情请看:Linux多线程与同步编程

一、thread模块

二、threading模块

threading.Thread 建立一个线程。服务器

给判断是否有余票和卖票,加上互斥锁,这样就不会形成一个线程刚判断没有余票,而另一个线程就执行卖票操做。多线程

复制代码
#! /usr/bin/python
#-* coding: utf-8 -*
# __author__ ="tyomcat"
import threading
import time
import os

def booth(tid):
    global i
    global lock
    while True:
        lock.acquire()
        if i!=0:
            i=i-1
            print "窗口:",tid,",剩余票数:",i
            time.sleep(1)
        else:
            print "Thread_id",tid,"No more tickets"
            os._exit(0)
        lock.release()
        time.sleep(1)

i = 100
lock=threading.Lock()

for k in range(10):

    new_thread = threading.Thread(target=booth,args=(k,))
    new_thread.start()
复制代码

2、协程(又称微线程,纤程)

  协程,与线程的抢占式调度不一样,它是协做式调度。协程也是单线程,可是它能让原来要使用异步+回调方式写的非人类代码,能够用看似同步的方式写出来。并发

一、协程在python中能够由生成器(generator)来实现。app

  首先要对生成器和yield有一个扎实的理解.less

  调用一个普通的python函数,通常是从函数的第一行代码开始执行,结束于return语句、异常或者函数执行(也能够认为是隐式地返回了None)。dom

一旦函数将控制权交还给调用者,就意味着所有结束。而有时能够建立能产生一个序列的函数,来“保存本身的工做”,这就是生成器(使用了yield关键字的函数)。

  可以“产生一个序列”是由于函数并无像一般意义那样返回。return隐含的意思是函数正将执行代码的控制权返回给函数被调用的地方。而"yield"的隐含意思是控制权的转移是临时和自愿的,咱们的函数未来还会收回控制权。

 详情请看:解释'yield'和'Generators(生成器)'

看一下生产者/消费者的例子:

复制代码
#! /usr/bin/python
#-* coding: utf-8 -*
# __author__ ="tyomcat"
import time
import sys
# 生产者
def produce(l):
    i=0
    while 1:
        if i < 10:
            l.append(i)
            yield i
            i=i+1
            time.sleep(1)
        else:
            return     
# 消费者
def consume(l):
    p = produce(l)
    while 1:
        try:
            p.next()
            while len(l) > 0:
                print l.pop()
        except StopIteration:
            sys.exit(0)
if __name__ == "__main__":
    l = []
    consume(l)
复制代码

当程序执行到produce的yield i时,返回了一个generator并暂停执行,当咱们在custom中调用p.next(),程序又返回到produce的yield i 继续执行,这样 l 中又append了元素,而后咱们print l.pop(),直到p.next()引起了StopIteration异常。

二、Stackless Python

三、greenlet模块

  基于greenlet的实现则性能仅次于Stackless Python,大体比Stackless Python慢一倍,比其余方案快接近一个数量级。其实greenlet不是一种真正的并发机制,而是在同一线程内,在不一样函数的执行代码块之间切换,实施“你运行一会、我运行一会”,而且在进行切换时必须指定什么时候切换以及切换到哪。

四、eventlet模块

详情请看:Python几种并发实现方案的性能比较

3、多进程

一、子进程(subprocess包)

  在python中,经过subprocess包,fork一个子进程,并运行外部程序。

  调用系统的命令的时候,最早考虑的os模块。用os.system()和os.popen()来进行操做。可是这两个命令过于简单,不能完成一些复杂的操做,如给运行的命令提供输入或者读取命令的输出,判断该命令的运行状态,管理多个命令的并行等等。这时subprocess中的Popen命令就能有效的完成咱们须要的操做

>>>import subprocess
>>>command_line=raw_input()
ping -c 10 www.baidu.com
>>>args=shlex.split(command_line)
>>>p=subprocess.Popen(args)

  利用subprocess.PIPE将多个子进程的输入和输出链接在一块儿,构成管道(pipe):

import subprocess
child1 = subprocess.Popen(["ls","-l"], stdout=subprocess.PIPE)
child2 = subprocess.Popen(["wc"], stdin=child1.stdout,stdout=subprocess.PIPE)
out = child2.communicate()
print(out)

communicate() 方法从stdout和stderr中读出数据,并输入到stdin中。

二、多进程(multiprocessing包)

详情请看:Python多进程编程

  (1)、multiprocessing包是Python中的多进程管理包。与threading.Thread相似,它能够利用multiprocessing.Process对象来建立一个进程。

  进程池 (Process Pool)能够建立多个进程。

  apply_async(func,args)  从进程池中取出一个进程执行func,args为func的参数。它将返回一个AsyncResult的对象,你能够对该对象调用get()方法以得到结果。

  close()  进程池再也不建立新的进程

  join()   wait进程池中的所有进程。必须对Pool先调用close()方法才能join。

复制代码
#! /usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8   -*-
# __author__ == "tyomcat"
# "个人电脑有4个cpu"

from multiprocessing import Pool
import os, time

def long_time_task(name):
    print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid())
    start = time.time()
    time.sleep(3)
    end = time.time()
    print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start))

if __name__=='__main__':
    print 'Parent process %s.' % os.getpid()
    p = Pool()
    for i in range(4):
        p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
    print 'Waiting for all subprocesses done...'
    p.close()
    p.join()
    print 'All subprocesses done.'

复制代码
 

(2)、多进程共享资源


经过共享内存和Manager对象:用一个进程做为服务器,创建Manager来真正存放资源。
其它的进程能够经过参数传递或者根据地址来访问Manager,创建链接后,操做服务器上的资源。
复制代码
#! /usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# __author__ == "tyomcat"

from multiprocessing import Queue,Pool
import multiprocessing,time,random

def write(q):

for value in ['A','B','C','D']:
print "Put %s to Queue!" % value
q.put(value)
time.sleep(random.random())


def read(q,lock):
while True:
lock.acquire()
if not q.empty():
value=q.get(True)
print "Get %s from Queue" % value
time.sleep(random.random())
else:
break
lock.release()

if __name__ == "__main__":
manager=multiprocessing.Manager()
q=manager.Queue()
p=Pool()
lock=manager.Lock()
pw=p.apply_async(write,args=(q,))
pr=p.apply_async(read,args=(q,lock))
p.close()
p.join()
print
print "全部数据都写入而且读完"
复制代码

4、异步

  不管是线程仍是进程,使用的都是同步进制,当发生阻塞时,性能会大幅度下降,没法充分利用CPU潜力,浪费硬件投资,更重要形成软件模块的铁板化,紧耦合,没法切割,不利于往后扩展和变化。

  不论是进程仍是线程,每次阻塞、切换都须要陷入系统调用(system call),先让CPU跑操做系统的调度程序,而后再由调度程序决定该跑哪个进程(线程)。多个线程之间在一些访问互斥的代码时还须要加上锁,

  现下流行的异步server都是基于事件驱动的(如nginx)。

  异步事件驱动模型中,把会致使阻塞的操做转化为一个异步操做,主线程负责发起这个异步操做,并处理这个异步操做的结果。因为全部阻塞的操做都转化为异步操做,理论上主线程的大部分时间都是在处理实际的计算任务,少了多线程的调度时间,因此这种模型的性能一般会比较好。

 

转载自:https://www.cnblogs.com/tyomcat/p/5486827.html

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