Unity中当鼠标停留在物体上的时候滚动鼠标滚轮聚焦物体

今天主要分享一个照相机聚焦的功能,在Unity中当需要具体查看某个物体的时候,通过滚动鼠标滚轮,然后照相机往鼠标当前的位置聚焦,推近物体观察,如果你的功能和这个相似,也许会有相关的帮助,其实实现起来很简单,就是几句代码而已,关键在于能够想到怎样实现这个功能,有这个需要的可以参考下面的代码。下面是图片,当需要近距离查看小方块的时候可以让鼠标停留在方块上,然后滚动鼠标滚轮控制拉近拉远的效果。 下面粘贴
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