快速排序算法的基本特性
时间复杂度:O(n*lgn)
最坏:O(n^2)
空间复杂度:O(n*lgn)
不稳定。算法
快速排序是一种排序算法,对包含n个数的输入数组,平均时间为O(nlgn),最坏状况是O(n^2)。
一般是用于排序的最佳选择。由于,基于比较的排序,最快也只能达到O(nlgn)。数组
在平均情况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏情况下则须要Ο(n2)次比较,但这种情况并不常见。事实上,快速排序一般明显比其余Ο(n log n) 算法更快,由于它的内部循环(inner loop)能够在大部分的架构上颇有效率地被实现出来。架构
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。ide
从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),函数
从新排序数列,全部元素比基准值小的摆放在基准前面,全部元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数能够到任一边)。在这个分区退出以后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操做。oop
递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。测试
递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,可是这个算法总会退出,由于在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。ui
快速排序是基于分治模式处理的,对一个典型子数组A[p…r]排序的分治过程为三个步骤:spa
1.分解:code
A[p..r]被划分为俩个(可能空)的子数组A[p ..q-1]和A[q+1 ..r],使得
A[p ..q-1] <= A[q] <= A[q+1 ..r]
2.解决:经过递归调用快速排序,对子数组A[p ..q-1]和A[q+1 ..r]排序。
3.合并。
代码一:
#include <stdio.h> // 一趟排序过程 int partition(int *arr, int low, int high) { int pivot = arr[high];//选最右边元素为基准 int i = low - 1;//j为游标,i为本趟排序后位置 int j, tmp; for (j = low; j<high; ++j)//从左向右依次检查 if (arr[j]<pivot) { tmp = arr[++i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = tmp; } tmp = arr[i + 1];//将基准元素归位 arr[i + 1] = arr[high]; arr[high] = tmp; return i + 1;//返回基准元素的最终位置 } //排序算法过程:分治思想,将左右两部分分别递归 void quick_sort(int *arr, int low, int high) { if (low<high){ int mid = partition(arr, low, high); quick_sort(arr, low, mid - 1); quick_sort(arr, mid + 1, high); } } int main() { int arr[10] = { 1, 4, 6, 2, 5, 8, 7, 6, 9, 12 };//测试数据 int i; quick_sort(arr, 0, 9); for (i = 0; i<10; ++i) printf("%d ", arr[i]); getchar(); }
排序结果:
代码二:
#include <stdio.h> int a[101], n;//定义全局变量,这两个变量须要在子函数中使用 void quicksort(int left, int right) { int i, j, t, temp; if (left>right) return; temp = a[left]; //temp中暂存基准数 i = left; j = right; while (i != j) { //顺序很重要,要先从右边开始找,找比基准数小的数值 while (a[j] >= temp && i<j) j--; //再找左边的,找比基准数大的数值 while (a[i] <= temp && i<j) i++; //交换两个数在数组中的位置 if (i<j) { t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t; } } //最终将基准数归位 a[left] = a[i]; a[i] = temp; quicksort(left, i - 1);//继续处理左边的,这里是一个递归的过程 quicksort(i + 1, right);//继续处理右边的 ,这里是一个递归的过程 } int main() { int i; //读入数据 printf("please input the length of array sorted:"); scanf_s("%d", &n); printf("please input the number of array element sorted:\n"); for (i = 1; i <= n; i++) scanf_s("%d", &a[i]); //快速排序调用 quicksort(1, n); //输出排序后的结果 for (i = 1; i <= n; i++) printf("%d ", a[i]); getchar();//消除回车符 getchar();//等待输入 return 0; }
排序结果:
代码三:本改进算法中,只对长度大于k的子序列递归调用快速排序,让原序列基本有序,而后再对整个基本有序序列用插入排序算法排序
#include<stdio.h> void print(int a[], int n){ for (int j = 0; j<n; j++){ printf("%d ",a[j]); } printf("\n"); return; } void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } // 一次排序过程 int partitions(int a[], int low, int high) { int privotKey = a[low]; //基准元素 while (low < high) //从表的两端交替地向中间扫描 { while (low < high && a[high] >= privotKey) //从high 所指位置向前搜索,至多到low+1 位置。将比基准元素小的交换到低端 --high; swap(&a[low], &a[high]); while (low < high && a[low] <= privotKey) ++low; swap(&a[low], &a[high]); } print(a, 10); //输出每次排序结果 return low; } // 改进算法:仅当每段长度大于k时,进行一次快速排序 void qsort_improve(int r[], int low, int high, int k){ if (high - low > k) //长度大于k时递归, k为指定的数 { int pivot = partitions(r, low, high); // 调用的Partition算法保持不变 qsort_improve(r, low, pivot - 1, k); qsort_improve(r, pivot + 1, high, k); } } //递归进行地快速排序 void quickSort(int r[], int n, int k) { //先调用改进算法Qsort使之基本有序 qsort_improve(r, 0, n, k); //再用插入排序对基本有序序列排序 int i, j,temp; for (i = 1; i <= n; i++)//由于当i=0时,无心义,故从下标1开始 { temp = r[i]; j = i - 1; while (temp<r[j])//升序 { r[j + 1] = r[j]; j--; r[j + 1] = temp; } } } void main() { int a[10] = { 3, 1, 5, 7, 2, 4, 9, 6, 10, 8 }; printf("初始值:"); print(a, 10); quickSort(a, 9, 4); printf("排序后:"); print(a, 10); getchar(); }
排序结果:
最坏状况发生在划分过程产生的俩个区域分别包含n-1个元素和一个0元素的时候,
即假设算法每一次递归调用过程当中都出现了,这种划分不对称。那么划分的代价为O(n),
由于对一个大小为0的数组递归调用后,返回T(0)=O(1)。
估算法的运行时间能够递归的表示为:
T(n)=T(n-1)+T(0)+O(n)=T(n-1)+O(n).
能够证实为T(n)=O(n^2)。
所以,若是在算法的每一层递归上,划分都是最大程度不对称的,那么算法的运行时间就是O(n^2)。
最快状况下,即PARTITION可能作的最平衡的划分中,获得的每一个子问题都不能大于n/2.
由于其中一个子问题的大小为|n/2|。另外一个子问题的大小为|-n/2-|-1.
在这种状况下,快速排序的速度要快得多:
T(n)<=2T(n/2)+O(n).能够证得,T(n)=O(nlgn)。