项目中一些结构体的使用总结

先声明一点,在C++11下相同的结构体是可以直接赋值的,可以直接赋值的,可以直接赋值的 如下图: 有的时候在使用结构体的时候,如果数据过大,或者里面数据类型过多,甚至赋值时候需要多种不同的地方赋值的时候,可以考虑,将结构体进行拆分,拆成多个不同的小结构体,对小结构体进行赋值后,再组装到大结构体里面。 比如下图: 这样的好处是: 可以分别管理各个不同的子结构,可以在不同的地方赋值,而且又可以保证数据
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