因为问题量太大,本文只是给了问题,但愿发挥读者的动手能力,本身去探索下,也能够在下方进行评论回复你的答案或者提出更高质量的问题!!!前端
method swizzling
runtime Associate
方法关联的对象,须要在主对象dealloc
的时候释放么?runtime
如何实现weak
变量的自动置nil
?知道SideTable
吗?class_copyIvarList
& class_copyPropertyList
区别class_rw_t
和 class_ro_t
的区别category
如何被加载的,两个category的load
方法的加载顺序,两个category的同名方法的加载顺序category
& extension
区别,能给NSObject添加Extension吗,结果如何方法查询-> 动态解析-> 消息转发
以前作了什么IMP
、SEL
、Method
的区别和使用场景load
、initialize
方法的区别什么?在继承关系中他们有什么区别weak
的实现原理?SideTable
的结构是什么样的Autoreleasepool
的原理?所使用的的数据结构是什么ARC
的实现原理?ARC
下对retain & release
作了哪些优化ARC
下哪些状况会形成内存泄漏Method Swizzle
注意事项atomic
的内部实现是怎么样的?能保证线程安全吗class、objc_getClass、object_getclass
方法有什么区别?name&observer&SEL
之间的关系等)NSNotificationCenter
接受消息和发送消息是在一个线程里吗?如何异步发送消息NSNotificationQueue
是异步仍是同步发送?在哪一个线程响应NSNotificationQueue
和runloop
的关系runloop
对于一个标准的iOS开发来讲都不陌生,应该说熟悉runloop
是标配,下面就随便列几个典型问题吧git
runloop
是开启的PerformSelector
和runloop
的关系同runloop
同样,这也是标配的知识点了,一样列出几个典型问题面试
block
的内部实现,结构体是什么样的int
变量被 __block
修饰与否的区别?block的变量截获block
在修改NSMutableArray
,需不须要添加__block
block
能够用strong
修饰吗__strong、__weak
修饰block
发生copy
时机Block
访问对象类型的auto变量
时,在ARC和MRC
下有什么区别主要以GCD为主算法
iOS
开发中有多少类型的线程?分别对比GCD
有哪些队列,默认提供哪些队列GCD
有哪些方法apiGCD
主线程 & 主队列的关系dispatch_once
实现原理NSOperationQueue
中的maxConcurrentOperationCount
默认值NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t
的优劣AutoLayout
的原理,性能如何UIView & CALayer
的区别drawrect & layoutsubviews
调用时机只是列出一些iOS比较核心的开源库,这些库包含了不少高质量的思想,源码学习的时候必定要关注每一个框架解决的核心问题是什么,还有它们的优缺点,这样才能算真正理解和吸取设计模式
读者
们在评论下面补充吧MVC、MVP、MVVM
设计模式git diff
PerformSelector & NSInvocation
优劣对比oc
怎么实现多继承?怎么面向切面bug
会致使崩溃,如何防御崩溃app
的启动过程(考察LLVM编译过程、静态连接、动态连接、runtime初始化)match-o
文件结构进程和线程的区别api
HTTPS
的握手过程缓存
什么是中间人攻击
?怎么预防安全
TCP
的握手过程?为何进行三次握手,四次挥手markdown
堆和栈
区的区别?谁的占用内存空间大网络
加密算法:对称加密算法和非对称加密算法
区别
常见的对称加密和非对称加密
算法有哪些
MD五、Sha一、Sha256
区别
charles
抓包过程?不使用charles
,4G
网络如何抓包
对于移动开发者来讲,通常不会遇到很是难的算法,大多以数据结构为主,笔者列出一些必会的算法,固然有时间了能够去LeetCode上刷刷题
原:[iOS开发面试,常问的面试题(题集) - 简书 (jianshu.com)] (www.jianshu.com/p/4dd8d26ea…)
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