地图投影总结

  如何把一个球体的表面转化为平面?这个问题类似于把一页封面转化为一条线。球体的表面是三维的,由无数二维面所组成;面与线也一样。如果把这条线从封面上滑动,同时保持只在一个方向上平移,记录封面上所有图形在线上的长度,那么这条线将记录封面上所有图形的信息。而平移这个动作是二维所有的。而投影也是如此,其动作本身也具有超维度性。 我这里说的投影是什么意思?以几何投影来说,我指的是圆柱投影和圆锥投影。而方位
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