Asyncdb(三):Java NIO

本文由 GodPan 发表在 ScalaCool 团队博客。java

上篇说了最基础的五种IO模型,相信你们对IO相关的概念应该有了必定的了解,这篇文章主要讲讲基于多路复用IO的Java NIO。数据库

背景

Java诞生至今,有好多种IO模型,从最先的Java IO到后来的Java NIO以及最新的Java AIO,每种IO模型都有它本身的特色,详情请看个人上篇文章Java IO初探,而其中的的Java NIO应用很是普遍,尤为是在高并发领域,好比咱们常见的Netty,Mina等框架,都是基于它实现的,相信你们都有所了解,下面让咱们来看看Java NIO的具体架构。数组

Java NIO架构

其实Java NIO模型相对来讲也仍是比较简单的,它的核心主要有三个,分别是:Selector、Channel和Buffer,咱们先来看看它们之间的关系:缓存

java-nio

它们之间的关系很清晰,一个线程对应着一个Selecter,一个Selecter对应着多个Channel,一个Channel对应着一个Buffer,固然这只是一般的作法,一个Channel也能够对应多个Selecter,一个Channel对应着多个Buffer。服务器

Selecter

我的认为Selecter是Java NIO的最大特色,以前咱们说过,传统的Java IO在面对大量IO请求的时候有心无力,由于每一个维护每个IO请求都须要一个线程,这带来的问题就是,系统资源被极度消耗,吞吐量直线降低,引发系统相关问题,那么Java NIO是如何解决这个问题的呢?答案就是Selecter,简单来讲它对应着多路IO复用中的监管角色,它负责统一管理IO请求,监听相应的IO事件,并通知对应的线程进行处理,这种模式下就无需为每一个IO请求单独分配一个线程,另外也减小线程大量阻塞,资源利用率降低的状况,因此说Selecter是Java NIO的精髓,在Java中咱们能够这么写:架构

// 打开服务器套接字通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 服务器配置为非阻塞
ssc.configureBlocking(false);
// 进行服务的绑定
ssc.bind(new InetSocketAddress("localhost", 8001));

// 经过open()方法找到Selector
Selector selector = Selector.open();
// 注册到selector,等待链接
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
...
复制代码

Channel

Channel本意是通道的意思,简单来讲,它在Java NIO中表现的就是一个数据通道,可是这个通道有一个特色,那就是它是双向的,也就是说,咱们能够从通道里接收数据,也能够向通道里写数据,不用像Java BIO那样,读数据和写数据须要不一样的数据通道,好比最多见的Inputstream和Outputstream,可是它们都是单向的,Channel做为一种全新的设计,它帮助系统以相对小的代价来保持IO请求数据传输的处理,可是它并不真正存放数据,它老是结合着缓存区(Buffer)一块儿使用,另外Channel主要有如下四种:并发

  • FileChannel:读写文件时使用的通道
  • DatagramChannel:传输UDP链接数据时的通道,与Java IO中的DatagramSocket对应
  • SocketChannel:传输TCP链接数据时的通道,与Java IO中的Socket对应
  • ServerSocketChannel: 监听套接词链接时的通道,与Java IO中的ServerSocket对应

固然其中最重要以及最经常使用的就是SocketChannel和ServerSocketChannel,也是Java NIO的精髓,ServerSocketChannel能够设置成非阻塞模式,而后结合Selecter就能够实现多路复用IO,使用一个线程管理多个Socket链接,具体使用能够参数上面的代码。框架

Buffer

顾名思义,Buffer的含义是缓冲区,它在Java NIO中的主要做用就是做为数据的缓冲区域,Buffer对应着某一个Channel,从Channel中读取数据或者向Channel中写数据,Buffer与数组很相似,可是它提供了更多的特性,方便咱们对Buffer中的数据进行操做,后面我也会主要分析它的三个属性capacity,position和limit,咱们先来看一下Buffer分配时的类别(这里不是指Buffer的具体数据类型)即Direct Buffer和Heap Buffer,那么为何要有这两种类别的Buffer呢?咱们先来看看它们的特性:高并发

Direct Buffer:性能

  • 直接分配在系统内存中;
  • 不须要花费将数据库从内存拷贝到Java内存中的成本;
  • 虽然Direct Buffer是直接分配中系统内存中的,但当它被重复利用时,只有真正须要数据的那一页数据会被装载到真是的内存中,其它的还存在在虚拟内存中,不会形成实际内存的资源浪费;
  • 能够结合特定的机器码,一次能够有顺序的读取多字节单元;
  • 由于直接分配在系统内存中,因此它不受Java GC管理,不会自动回收;
  • 建立以及销毁的成本比较高;

Heap Buffer:

  • 分配在Java Heap,受Java GC管理生命周期,不须要额外维护;
  • 建立成本相对较低;

根据它们的特性,咱们能够大体总结出它们的适用场景:

若是这个Buffer能够重复利用,并且你也想多个字节操做,亦或者你对性能要求很高,能够选择使用Direct Buffer,但其编码相对来讲会比较复杂,须要注意的点也更多,反之则用Heap Buffer,Buffer的相应建立方法:

//建立Heap Buffer
ByteBuffer heapBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

//建立Direct Buffer
ByteBuffer directBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
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下面咱们来看看它的三个属性:

  • Capacity:顾名思义它的含义是容量,表明着Buffer的最大容量,与数组的Size很相似,初始化不可更改,除非你改变的Buffer的结构;
  • Limit:顾名思义它的含义是界限,表明着Buffer的目前可以使用的最大限制,写模式下,通常Limit等于Capacity,读模式下须要你本身控制它的值结合position读取想要的数据;
  • Position:顾名思义它的含义是位置,表明着Buffer目前操做的位置,通俗来讲,就是你下次对Buffer进行操做的起始位置;

接下来我会用一个图解的列子帮助你们理解,如今咱们假设有一个容量为10的Buffer,咱们先往里面写入必定字节的数据,而后再根据编码规则从其中读取咱们须要的数据:

1.初始Buffer:

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
复制代码

init-buffer

2.向Buffer中写入两个字节:

buffer.put("my".getBytes());
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write-buffer-1

3.再Buffer中写入四个字节:

buffer.put("blog".getBytes());
复制代码

write-buffer-2

4.如今咱们须要从Buffer中获取数据,首先咱们先将写模式转换为读模式:

buffer.flip();
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咱们来看看flip()方法到底作了什么事?

public final Buffer flip() {
    limit = position;
    position = 0;
    mark = -1;
    return this;
}
复制代码

从源码中能够看出,flip方法根据Buffer目前的相应属性来修改对应的属性,因此flip()方法以后,Buffer目前的状态:

read-buffer

5.接着咱们从Buffer中读取数据

从Buffer中读取数据有多种方式,好比get(),get(byte [])等,相关的具体方法使用能够参考Buffer的官方API文档,这里咱们用最简单的get()来获取数据:

byte a = buffer.get();
  byte b = buffer.get();
复制代码

此时Buffer的状态以下图所示:

read-buffer-2

咱们能够按照这种方式读取完咱们所需数据,最终调用clear()方法将Buffer置为初始状态。

总结

这篇文章主要讲解了Java NIO中重要的三个组成部分,在实际使用过程也是比较重要的,掌握它们之间的关系,可让你对Java NIO的整个架构更加熟悉,理解相对来讲也会更加深入,并分析了这种模式是如何与多路复用IO模型的映射,了解Java NIO在高并发场景下优点的缘由。

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