JavaShuo
栏目
标签
【Java 2D游戏开发(二)】GameObject与Sprite/显示出第一个物体
时间 2019-12-06
标签
Java 2D游戏开发(二)
gameobject
sprite
显示
第一个
物体
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
效果图: java 为了更好地管理游戏,目前的框架是这样的: Game 包含>> Sprite 继承自>> GameObjectweb Game:游戏的核心类,储存多个GameObject,处理游戏的渲染、输入等 Sprite:一个显示出贴图的预制GameObject GameObject:最基本的类,游戏主要的逻辑处理框架 新建类GameObject,全部的游戏物体都会继承此类ide packa
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【Java 2D游戏开发(二)】GameObject与Sprite/显示出第一个物体
2.
【Java 2D游戏开发(一)】GUI基础 / 显示出一个窗口
3.
第一个2D游戏
4.
【Java 2D游戏开发(三)】渲染线程/让Sprite动起来
5.
Java 2D 游戏引擎开发(一)
6.
JAVA游戏开发计算显示FPS
7.
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 创建一个游戏项目
8.
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 建立一个游戏项目
9.
Unity3D中开发2D游戏——简单控制物体移动
10.
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
更多相关文章...
•
第一个Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
第一个MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
PHP开发工具
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
相关标签/搜索
Java 2D游戏开发(一)
Java 2D游戏开发(三)
Java 2D游戏开发
游戏开发
sprite
gameobject
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Java
游戏
PHP教程
Spring教程
Hibernate教程
开发工具
java
Java 8
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0备份还原
2.
openstack
3.
深入探讨OSPF环路问题
4.
代码仓库-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系统授权介绍
6.
Sketch教程|如何访问组件视图?
7.
问问自己,你真的会用防抖和节流么????
8.
[图]微软Office Access应用终于启用全新图标 Publisher已在路上
9.
微软准备淘汰 SHA-1
10.
微软准备淘汰 SHA-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【Java 2D游戏开发(二)】GameObject与Sprite/显示出第一个物体
2.
【Java 2D游戏开发(一)】GUI基础 / 显示出一个窗口
3.
第一个2D游戏
4.
【Java 2D游戏开发(三)】渲染线程/让Sprite动起来
5.
Java 2D 游戏引擎开发(一)
6.
JAVA游戏开发计算显示FPS
7.
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 创建一个游戏项目
8.
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 建立一个游戏项目
9.
Unity3D中开发2D游戏——简单控制物体移动
10.
Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)
>>更多相关文章<<