OOAD-1 GOF中的23种设计模式的分类和功能

设计模式有两种分类方式。一种是根据模式的目的来分类。一种是根据模式的做用范围来分类。算法

 

 

  根据目的来分类:根据模式是用来完成什么工做来划分。分为建立型模式、结构型模式和行为型模式三种设计模式

    一、建立型模式:用于描述怎么建立对象。它的主要特色是“将对象的建立与使用分离开来”。GOF种提供了单例、原型、工厂、抽象工厂、建造者等5种建立型模式布局

    二、结构型模式:用于描述如何将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。GoF 中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等 7 种结构型模式。ui

    三、行为型模式:用于描述类或对象之间怎样相互协做共同完成单个对象都没法单独完成的任务,以及怎样分配职责。GoF 中提供了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等 11 种行为型模式。设计

 

 

 

  根据模式的做用范围类分类:根据模式是做用在类上仍是对象上,将模式分为对象模式和类模式代理

    一、类模式:用来处理父类子类之间的关系。一般用继承来创建。是静态的,在编译时候就已经肯定了下来,GoF中的工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器属于该模式。server

 

    二、对象模式:用于处理对象之间的关系。这些关系能够经过组合和聚合来实现。在编译时候并无肯定下来。而是运行时动态绑定。GoF种除了以上4种外,都是对象模式对象

 

前面说明了 GoF 的 23 种设计模式的分类,如今对各个模式的功能进行简单介绍。blog

  1. 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。
  2. 原型(Prototype)模式:将一个对象做为原型,经过对其进行复制而克隆出多个和原型相似的新实例。
  3. 工厂方法(Factory Method)模式:定义一个用于建立产品的接口,由子类决定生产什么产品。
  4. 抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个建立产品族的接口,其每一个子类能够生产一系列相关的产品。
  5. 建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,而后根据不一样须要分别建立它们,最后构建成该复杂对象。
  6. 代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端经过代理间接地访问该对象,从而限制、加强或修改该对象的一些特性。
  7. 适配器(Adapter)模式:将一个类的接口转换成客户但愿的另一个接口,使得本来因为接口不兼容而不能一块儿工做的那些类能一块儿工做。
  8. 桥接(Bridge)模式:将抽象与实现分离,使它们能够独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而下降了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
  9. 装饰(Decorator)模式:动态的给对象增长一些职责,即增长其额外的功能。
  10. 外观(Facade)模式:为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问。
  11. 享元(Flyweight)模式:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。
  12. 组合(Composite)模式:将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具备一致的访问性。
  13. 模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操做中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类能够不改变该算法结构的状况下重定义该算法的某些特定步骤。
  14. 策略(Strategy)模式:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们能够相互替换,且算法的改变不会影响使用算法的客户。
  15. 命令(Command)模式:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。
  16. 职责链(Chain of Responsibility)模式:把请求从链中的一个对象传到下一个对象,直到请求被响应为止。经过这种方式去除对象之间的耦合。
  17. 状态(State)模式:容许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为能力。
  18. 观察者(Observer)模式:多个对象间存在一对多关系,当一个对象发生改变时,把这种改变通知给其余多个对象,从而影响其余对象的行为。
  19. 中介者(Mediator)模式:定义一个中介对象来简化原有对象之间的交互关系,下降系统中对象间的耦合度,使原有对象之间没必要相互了解。
  20. 迭代器(Iterator)模式:提供一种方法来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。
  21. 访问者(Visitor)模式:在不改变集合元素的前提下,为一个集合中的每一个元素提供多种访问方式,即每一个元素有多个访问者对象访问。
  22. 备忘录(Memento)模式:在不破坏封装性的前提下,获取并保存一个对象的内部状态,以便之后恢复它。
  23. 解释器(Interpreter)模式:提供如何定义语言的文法,以及对语言句子的解释方法,即解释器。
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