Android碎片知识(四).关于mappy地图编辑器

在进行Android2d游戏开发的时候,很可能会遇上需要绘制地图,或者背景,总之需要自定义图案的时候。 在这个时候,虽然我们可以直接根据素材来填充我们的二维数组来生成图片,但是如果这个工作量大到一定程度,则会显得十分复杂与繁琐。比如背景分为多个不同的覆盖层次,或比如地图较大使用元素较多等等。 这时候使用一个地图编辑器就比较有必要。玩过war3的可能都知道war3等游戏自带地图编辑器。其原理都是设置
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