译者按: 有时候会遇到Maximum call stack size exceeded的问题,本文教你stack size的计算方法。html
为了保证可读性,本文采用意译而非直译。另外,本文版权归原做者全部,翻译仅用于学习。java
若是你写了一个一直调用自身的死循环,那么恭喜你,很快就能够看到报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded。那么这个call stack size有多少呢?git
以下的方法能够为你计算出你使用的JavaScript引擎能够支持多深的调用(由Ben Alman的一段代码得到灵感):github
function computeMaxCallStackSize() { try { return 1 + computeMaxCallStackSize(); } catch (e) { // Call stack overflow return 1; } }
运行获得以下三个结果:编程
这些数字表明了什么呢?Mr.Aleph告诉我在V8,可调用的层数基于两个方面:1. 栈的大小;2. 每一栈帧的大小(用于记录函数参数和局部变量)。你能够在computeMaxCallStackSize
声明局部变量来测试,你会发现数字变小。小程序
ECMAScript 6支持尾递归优化:若是一个函数的最后一个操做是函数调用,那么将会用“跳转”而不是“子调用”。也就是说若是你将computeMaxCallStackSize
重写成以下形式,在ES6的严格模式下,就会一直运行了。微信小程序
function computeMaxCallStackSize(size) { size = size || 1; return computeMaxCallStackSize(size + 1); }
备注:justjavac提到因为尾递归优化会致使堆栈报错信息不许确而逐渐不被支持,请你们移步评论区了解详情。微信
var computeMaxCallStackSize = (function() { return function() { var size = 0; function cs() { try { size++; return cs(); } catch(e) { return size + 1; } } return cs(); }; }());
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